并没有网络成瘾这回事

indienova.com/indie-game-news/iad/

提出瘾是病概念的美国心理家协会自己都承认因为缺乏临床标准,并不能把瘾当作精神疾病确立起来—偏偏我们拿来就用……提出瘾是病概念的美国心理家协会自己都承认因为缺乏临床标准,并不能把瘾当作精神疾病确立起来—偏偏我们拿来就用……请尊重一个认真的研究者的心血,请勿盗用,引用时务必注明转自清华大学刘梦霏(或者@大猫咪F),侵权必究

Tokyo Mew Mew: Toujou Shin Mew Mew! - Minna Issho ni Gohoushi Suru Nyan

indienova.com/game/tokyo-mew-mew-toujou-shin-mew-mew-minna-issho-ni-gohoushi-suru-nyan

東京ミュウミュウ 登場 新ミュウミュウ!みんないっしょにご奉仕するにゃん

电子海洛因?益智良方与次世代艺术?

indienova.com/indie-game-news/game-is-drug-educational-tool-or-art/

首尔国立大学学院的 Park 等发现网络游戏成瘾患者脑部的眶额叶皮层、纹状体和感觉区域在静息态存在异常活动……第九艺术电子游戏被称为第九艺术,作为继绘画、雕刻、建筑、音乐、诗歌(文学)、舞蹈、戏剧、电影等八大艺术形式之后的艺术形式……游戏突破了电影的限制,加入了人的互动提供更深层次的沉浸感,进行精心设计的游戏很好地整合了前面八大艺术形式并向更高一层迈进

BenThomson:电子海洛因?益智良方与次世代艺术?

indienova.com/u/benthomson/blogread/11432

首尔国立大学学院的 Park 等发现网络游戏成瘾患者脑部的眶额叶皮层、纹状体和感觉区域在静息态存在异常活动……第九艺术电子游戏被称为第九艺术,作为继绘画、雕刻、建筑、音乐、诗歌(文学)、舞蹈、戏剧、电影等八大艺术形式之后的艺术形式……游戏突破了电影的限制,加入了人的互动提供更深层次的沉浸感,进行精心设计的游戏很好地整合了前面八大艺术形式并向更高一层迈进

小组帖子:电子海洛因?益智良方与次世代艺术?

indienova.com/groups/post/29753

首尔国立大学学院的 Park 等发现网络游戏成瘾患者脑部的眶额叶皮层、纹状体和感觉区域在静息态存在异常活动……第九艺术电子游戏被称为第九艺术,作为继绘画、雕刻、建筑、音乐、诗歌(文学)、舞蹈、戏剧、电影等八大艺术形式之后的艺术形式……游戏突破了电影的限制,加入了人的互动提供更深层次的沉浸感,进行精心设计的游戏很好地整合了前面八大艺术形式并向更高一层迈进

Tokyo Mono Hara Shi: Karasu no Mori Gakuen Kitan

indienova.com/game/tokyo-mono-hara-shi-karasu-no-mori-gakuen-kitan

東京鬼祓師 鴉乃杜學園奇譚。开发:Atlus。发行:Atlus。发行日期:2010-04-22

Tokyo Majin Gakuen: Oboro-Kitan

indienova.com/game/tokyo-majin-gakuen-oboro-kitan

東京魔人學園朧綺譚。发行日期:1999-04-22

东京魔人学园符咒封录(Tokyo Majin Gakuen: Fuju Houroku)

indienova.com/game/tokyo-majin-gakuen-fuju-houroku

東京魔人學園符咒封録。发行日期:2000-10-12

GWB-腾讯独立游戏孵化器:来自15位专业考官共同打造的“游戏人大考”,你敢来挑战吗?

indienova.com/u/gadqq/blogread/33869

家知名工作室、媒体、机构、内容作者,包括TiMi Club 天美俱乐部、光子美设、GameRes游资、……手游那点事、游戏陀螺、七点GAME、侑虎科技UWA、青花会游戏百、COTA五号、GameTube、游戏设计理论……题目全部作答完毕,你会获得一份专属成绩单

东京惑星(Tokyo Wakusei Planetokio)

indienova.com/game/tokyo-wakusei-planetokio

東京惑星プラネトキオ。开发:OutSide Directors Company

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.067 秒(地球人时间)