ID-EGO(ID-Ego)

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ID-EGO。发行日期:2019-11-24。……ID-Ego is a single-player FPS Game in a sci-fi setting

Doom the Way id Did: The Lost Episodes

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Doom the Way id Did: The Lost Episodes is a 2012 megawad……levels created with maps submitted to Doom the Way id

疯狂电器(Crazy Appliances)

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id=746821243摩点http://zhongchou.modian.com/item/7296

某个迷宫(A Random Maze)

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怎么会在这种地方……我是谁?这里是哪里?没有人能回答他,包括那个戴着奇怪面具的“人”。……关于本游戏 一款使用 RPGMaker 制作的传统解谜冒险游戏,玩家将以主角 Des 的视角进行游戏

谈谈游戏合集,以及一个叫UFO 50的游戏

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讲道理这个厂的游戏在某一方面都有独特的气质,但不知道当时怎么就想出了一个“让四位不同制作四款类型不同游戏一同奉上……这个好像在哪里见过…… 好吧,上面说了那么多游戏合集,我怎么能把鼎鼎有名的Action 52忘了呢!……游戏官前往

严丝合缝(Scalak)

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制作了 PUSH、Zenge 和 Art of Gravity。 目标:填充图形。……怎么做? -匹配形状。 -寻找图案。 -使用空间意识。 -运用一点旋转和逻辑思维

夜神不说话:5万个独立游戏开发者,99%都死了,我们应该注意什么?

indienova.com/u/yesen/blogread/29469

这个问题还可以进一步地去衍生,这些钱用完了,如果我的游戏还没做完怎么办?……我的游戏还没做完,我的合伙人走了怎么办?我的游戏还没做完,我拥有的资源已经用完了怎么办?……搞不到钱的制作人,不能说他不是好制作人,他最后一定是个死制作

SIGNAL 美术日志(一)

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在正式干活前大家坐在场地聊天,我就拿着平板画画速写啥的练习.应该是那时候被他盯上了吧 hhh后来他说他正在做游戏(ID……18 年的五月份,此时新版本的制作还没提上日程。……只是为参加 ID 决赛做了海报。可以看到这个时候人物和场景的设计还沿用了原先版本

EndKeyStudio:SIGNAL美术日志(一)

indienova.com/u/endkeystudio/blogread/12084

整理一下weplay版本美术素材的制作和之前的探索。……18年的五月份,此时新版本的制作还没提上日程。……只是为参加ID决赛做了海报。可以看到这个时候人物和场景的设计还沿用了原先版本

小组帖子:[ 分享 ]GMS2 打开潘多拉魔盒 之 将未初始化的变量值设定为0

indienova.com/groups/post/2044

系列的变量而已也就是介绍下思路而已比如 Set 一个变量就是variable_instance_set(id……variable_instance_exists(id,argument0)variable_instance_set……(id,argument0,0) return variable_instance_get(id,argument0

版本:Early Access


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