小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1889

h图真的不是小黄??……不说了我先1000论坛币。】……心得3:蛋糕时候一定要商定好细节,图册里明明说好整块乳酪配戚风底,拿到手里就便普通夹层蛋糕了

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1890

h图真的不是小黄??……不说了我先1000论坛币。】……心得3:蛋糕时候一定要商定好细节,图册里明明说好整块乳酪配戚风底,拿到手里就便普通夹层蛋糕了

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1891

h图真的不是小黄??……不说了我先1000论坛币。】……心得3:蛋糕时候一定要商定好细节,图册里明明说好整块乳酪配戚风底,拿到手里就便普通夹层蛋糕了

gamedesignoverseas:2018 CMU ETC 面经系列 #1 via kyzy4399

indienova.com/u/gamedesignoverseas/blogread/5207

R:(看简历)所以你是xxx大学毕业?我:对,我是xxx大学(美本)毕业。……R:好,那你是怎么决定学艺术专业呢,你又为什么决定做游戏呢?……我:因我我高中就blabla,所以最后决定blabla,其实我也很感慨blabla

小组帖子:一创作就犯困,怎么办

indienova.com/groups/post/100289

/video/BV1EW411d7MF,希望对大家有点启发,不知大家不想动时又是怎么呢~快快分享把……无有时代: @方程#1 同不想思考怎么弄,唉,确实是有天气转季原因,但可能更重要原因是动力不足吧;……无有时代: @方程#6 在啊,我大学就是湛江岭师,现在支教,是在这边第五个年头了2333方程是湛江人咩

巨塔 57(Tower 57)

indienova.com/game/tower-57

—— Hardcore Gamer“制作人当时跟我讲:‘行了,现在你得走去那儿双新腿,’我好感度一下就满了……不管是包抄,埋伏,协力攻击甚至是集火攻击,想怎么爽就怎么来!……随机生成关卡什么自然是不存在 - 要知道《巨塔 57》里所有东西可都是以像素级最高水准精心打造

小组帖子:2018 CMU ETC 面经系列 #1 via kyzy4399

indienova.com/groups/post/2134

R:(看简历)所以你是xxx大学毕业?我:对,我是xxx大学(美本)毕业。……R:好,那你是怎么决定学艺术专业呢,你又为什么决定做游戏呢?……我:因我我高中就blabla,所以最后决定blabla,其实我也很感慨blabla

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.10

indienova.com/indie-game-news/cara-translated-gaming-historian-vol-10/

游戏史学家(TheGaming Historian)官 Youtube 频道 Patreon/Facebook……这个游戏史上小插曲究竟是怎么回事呢?我们一起来看看吧。……作为 PS 上最早 3D 开放世界平台游戏之一,《小龙斯派罗》是索尼对抗任天堂合家欢游戏杰作

小组帖子:GMGC北京2018|专访腾讯社交广告游戏行业负责人张菡

indienova.com/groups/post/2229

其实2017年大家都在建门槛,很多厂商最开始关心是CPA或者整个ROI。……2017年出现以来,一直都是话题焦点,近日,腾讯也宣布启动微信小程序对游戏类目开放测试,关于未来微信小游戏情况您怎么看……主持人:您如何看待未来游戏量市场?张菡:我觉得整个行业的买量市场竞争越来越激烈

機械螞蚱:《下山的试炼之江湖遗失录》更新商店页面

indienova.com/u/cokaliu/blogread/32951

武侠题材非武侠游戏 我一部久远小说《江湖遗失录》终于被我改成游戏,并且制作出来了其实这次做游戏更像是一次个人怀旧……,和以往不同,《曦》关注是社会问题,《液化物》是表达方式探索,以及商业游戏实践。……low,因为预算非常低,而且是我做《液化物》为了让自己稍微休息脑子穿插设计,基本只花了在爱给和包图网买素材

版本:Early Access


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