indienova.com/groups/post/101499
再扯远一点,现在游戏制作环境确实比以前好很多,有奖金或助力的游戏大赛也越来越多,但我似乎不太搞得清楚他们的风格有什么区别……(不管钱是谁掏腰包出的),总之要看制作组做游戏的动机和人心态的变化,毕竟林子大了,啥鸟都有。……、一夜爆红啦,很多迷妹找上门来啦(不是),反正游戏就不愁卖啦太好啦嗯嗯嗯
indienova.com/u/gadqq/blogread/22484
以下为文字实录:“如果下一个项目不是现在的品类,我会不会失业?” Q之前你的职业经历是怎么样的?……Q怎么才能真正说服别人?张伟:策划和其他岗位沟通的底气在哪里?在于数据和证据。……Q怎么理解制作人、主策和其他策划在项目中担任的角色?
indienova.com/u/branchstudio/blogread/7660
文中提到小岛表示:当前游戏都是为了击败对手获得正面反馈让玩家继续玩下去,但我的游戏希望能开创新局面,有一个不一样的游戏目的和游戏反馈机制……之后就是《绝地求生》的大火,虽然大逃杀机制并不是《绝地求生》首创的,但一个崭新的游戏机制所带的游戏圈的改变是有目共睹的……,不如学会怎么和人好好沟通,让更专业的人负责你不专业的部分
indienova.com/u/papercolor123/blogread/8448
古藤老树昏鸦:小桥流水人家:古道西风瘦马:这张不是:) 我一边看教学视频(:不是波老师的:)一边实战,……我不想做一个与1代和2代相比豪无特点的游戏,我希望3代是简单的故事,更有趣游戏机制,更多汁的美术风格。……答:需要,如果你有一个很棒的想法,可以做一张概念图+文字描述发来,我负责具体实现,在游戏关卡制作者名字中加入你
indienova.com/u/diestr/blogread/1391
我们是位于上海的皮克皮工作室,当下开发的冒险游戏Eastward,玩法类似Zelda,目标平台Steam……而当下人有点不够啊,就我一个人在折腾关卡,进度缓慢,缓慢无比。……]2、一定的游戏制作经验[什么都没做过的话,就很难判断能做什么了
indienova.com/u/gadqq/blogread/11446
(短期模型卖单机,持久模型卖内容)画面还过得去,但策划不行也有不少团队,画面还过得去,不算好,但也勉强能看……还有大DAU轻付费游戏,做了个产品却需要很多用户同时在线,大哥,一个用户几十块人民币,哪里来的那么多用户……一个小团队,应该了解一些什么样的信息?发行是怎么样的。用户运营是怎么样的。市场现状
indienova.com/steam/game/1305970
本游戏根据长佩文学网作者南北逐风同名作品《不二臣》改编【游戏玩法介绍】纯剧情和选项,有三个结局。……关于王寅和陆鹤飞的故事,欢迎大家到长佩文学网去看原著。……有囚禁情节
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34000
此次舞台剧的演员阵容也非常豪华,两位女主:茜茜、蔡旻恩均毕业于上海戏剧学院,曾参演过多部舞台剧、影视剧等……索尼娅精选牙儿酪生肉拼盘、噗噗受难日色拉、拉皮德的狂暴合剂,听起来是不是有趣又好吃,可以去感受一下哦。……新职业次元守护者已揭秘,不知道有多少玩家对次元守护者感兴趣呢?
版本:Early Access
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