游戏艺术家 #3

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介绍优秀游戏背后不为人知的资深美术和他们作品。……Concept ArtistGame Concept Artist 应该叫做游戏概念艺术家,游戏美术区别在于……就连我们上面提到 Thomas Vasseur,他一个自己做概念设计,也提及说受到了 Anton

龙魂:学院奇闻(Dragon Spirits)

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……于是,围绕着学院、老师、同学、回忆、梦想和世界各地龙魂传说故事,就由重回初中两人拉开序幕…………改编自纸上乱写乱画游戏,是大学毕业纪念作。……- 许多画师设计绘制100多种风格各异龙魂!- 由浅入深即时战斗系统,策略为主、反应为辅

Indie Figure:专业背景之下自得其乐的 indie 之路

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自幼习画她理所当然地成为了一名艺术生,怀抱“游戏制作或许是一件有趣事吧”这样想法误打误撞进入了中国传媒大学……(Communication University of China,以下简称 CUC)动画数字艺术学院游戏设计艺术专业学习……;而 NYU 偏重研究与设计,学生根据自身需求选择技能性质课程,以学院派氛围为主,选择 indie 之路的人也相对更多

ISART 数字艺术学院学生毕业作品合集 2

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ISART 数字艺术学院学生毕业作品合集。……THIEBAUT、Maxime HUSSON游戏设计与编程:SébastienRAYMONDAUD、……游戏设计与编程:Guillaume DESPIT游戏编程:Valentin MAUBIAN,Mathieu

ISARTdigital:#ISART数字艺术#学院学生毕业作品:《Kahiora》

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ISART数字艺术学院学生毕业作品:《Kahiora》在一个和平宇宙世界中,依靠着一种古老神秘物质资源……- 制作人:Marine CARIO、Maxime de LAVALLEE - 游戏艺术:Ophélie……:Fabian DURANDET、Clément PAYEN、Victor WATHIER - 游戏设计与编程

TiTanHyperion:巨龙演讲——记游戏大师Chris Crawford

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Atari1972年,Crawford在加州大学戴维分校(UC Davis)获得物理学学士学位,1975……随后又出版了《电脑游戏设计的艺术》(几乎是国外游戏设计者必读教材书目)。……,他把作为艺术媒体电子游戏比喻成巨龙,声称他电子游戏产业目标相左;他认为游戏产业专注于“深度”(

巨龙演讲:记游戏大师 Chris Crawford

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Atari1972 年,Crawford 在加州大学戴维分校(UC Davis)获得物理学学士学位,……随后又出版了《电脑游戏设计艺术》(几乎是国外游戏设计者必读教材书目)。……在这次演讲中,他把作为艺术媒体电子游戏比喻成巨龙,声称他电子游戏产业目标相左;他认为游戏产业专注于

gamedesignoverseas:2018 CMU ETC 面经系列 #1 via kyzy4399

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R:(看简历)所以你是xxx大学毕业?我:对,我是xxx大学(美本)毕业。……R:嗯,所以说你为什么选择毕业以后就回国呢,不是OPT吗?……R:好,看来已经差不多了,最后结果我们会在三月中旬再通知你,非常感谢你来面试,祝你美好一天

小组帖子:2018 CMU ETC 面经系列 #1 via kyzy4399

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R:(看简历)所以你是xxx大学毕业?我:对,我是xxx大学(美本)毕业。……R:嗯,所以说你为什么选择毕业以后就回国呢,不是OPT吗?……R:好,看来已经差不多了,最后结果我们会在三月中旬再通知你,非常感谢你来面试,祝你美好一天

Nova-2N7SZc:全民电竞盛事火热开打!2024 IMC重燃电竞之梦

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35295

,UL不闪屏(Flicker-free Display(OLED))认证,眼更健康  3)AGLR防眩目……,画面更加清晰锐利,带来逼真的视觉体验  PD32M:(1)攻&保时捷设计(PorscheDesign……™1400认证,全陈列直下式MiniLED背光技术,3456颗LED颗粒,1152分区独⽴背光控制,传递更深邃黑色更明亮白色

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