IPA独立开发者大赛观察

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倒是 IPA 的越来越有意思,比如首款登陆 Switch 平台的国产独游 I&Me,曾亮相过……因此,我在会场几乎处于一种盲目寻找的状态,想看的游戏在哪里?这还真的得要多费点神。……至少结果很难双赢。2.

「30秒后即刻征税!」 血汗增税!层层剥皮!对抗疯狂加税的洋白老,开启超酷新游戏!

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根据设施效果与地图状态來決定建造策略,每次选择都会带来不同结果。找到最佳组合,爽快赚大钱!……880 日元语言:日语、英语、中文(简体・繁体)开发商:Soramame 工房发行商:KIC Games官网……神户游戏迷宫官网(https://www.ktmg-llc.com/kobegamelabyrinth

深度微观:嗨翻江城!动感地带5G校园先锋赛武汉大学高校赛即将来袭~

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热爱王者荣耀的朋友们在哪里!动感地带5G校园先锋赛湖北赛区武汉大学高校赛即将于10月15日开幕!……权益卡,办办办!……动感地带潮玩pack,校园成长计划,20G变40G全国流量逐年翻番,快加入动感地带,最潮的仔!

joey1258:RX学习日志.04

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在第二部分中我们将学习如何构建和查询可观测物队列,而linq是理解和使用RX的基础。……为了支持这种理解,我们把查询操作分为三个主要的种类,每种都有一个其他操作器可以操作的根操作器

小组帖子:相关比赛,会议,机构等--持续更新中

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Change(G4C)包括G4C Festival,论坛和学生奖(G4C Student Festival)官网……3.Meaningful Play Conference(由密歇根州立大学主办的关注功能游戏的论坛)官网……Play Conference 全球严肃游戏年度峰会--同时也包含一个奖项,每年都会评选出获奖作品官网

网易智企:重回游戏公平,向游戏打金工作室宣战!

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完成数据写入 hive/impala 数仓用于满足离线的业务分析或完成特定用户某时间范围内的全量数据快速查询需求……进行数据预处理后采用熵卷积和 Transformer 等模型提取轨迹特征向量,将轨迹特征向量存储下来后进行最近邻查询……打金者就像挖金矿的工人,数量庞大;汇集者就像一个包工头,收集工人们挖到的金矿;买家就是从包工头那里金矿的人

因果关系(Causality)

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在这个扭曲时间的解谜游戏里,操纵时间,改变事件的顺序并改变每关的结果。……《Causality》是关于操纵时间、改变事件的顺序并改变每一关结果的一个解谜游戏。……控制时间并改变每一关的结果与过去的自己一起解谜 60个关卡供你畅玩 13个成就可供解锁

熊豆:Roll,随机与概率的一点逻辑小心得

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然后发现不对……有概率,概率该怎么,不可能单个定义吧,单个定义了那我要怎么roll它?……);//这里基础是100%,小数点往后精确一位多一个0,例如:概率4.27%就*10000给roll结果添加判定……if{ } leseif {}在roll结果的判定里面再做一次随机: var done = parseInt

小组帖子:讨论下制图的心得,还是要设计好啊

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这些好评度都是特别高的,但是我不是一个轻易相信言论的程序猿,任何没有经过调查的结论都占不住脚,于是我从这些角度查询了受玩家欢迎的地图……各种突发性事件的应对才是它的精彩之处,所以游戏地图要设有随机事件;最最最最最重要要保证持续更新,频率不一定要高,但是不要做完就转而下个图……其实从目前平台和官网热图可以看出来,War3RPG的玩家都以休闲为主,像塔防类地图就比较受欢迎,但是我还是认为无论是哪种类型的游戏

小组帖子:请教点GUI方面的问题,关于DRAW GUI耗费的性能是否比直接做成背景贴图要大很多?

indienova.com/groups/post/2206

作用就是当我用鼠标点击某按钮时,Instance层上的对象暂停活动,然后弹出obj_box显示道具或者信息什么的,结果每次点这个按钮后内存都会不断变大……instance_deactivate_layer("Instances"),又没有内存溢出问题……所以一直没弄明白到这个毛病到底出在哪里……BUG这么一直找原因岂不是浪费时间,就干脆换了种方式…… 顺子: @Rusty#4 原来如此……可能是哪里有互相影响

版本:Early Access


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