镜界(The Mirror)

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《境界》(The Mirror)由江南大学数字媒体学院学生会下属部门——科技实践协会发起的RPG游戏制作项目成品……幸运的,科协最终找到了一批同样热爱RPG游戏的同学,并组建了游戏制作团队。……这个团队的成员来自数字媒体学院、外国语学院、环境与土木工程学院,虽然术业有别,但一封邀请函使得成员们聚集在了一起

杉果娘:“胶佬”辛酸史:踩了那么多坑,却还是拼不出心目中的完美模型

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随着机缘巧合下购入了成年后的第一台高达,胶这件事就成为了我日常生活的调味剂。……后面再次接触高达就直接跨越到了大学,那个时候已经有了修水口的概念。……当时使用的工具购买MG版强袭自由时一同购入的“高达模型制作工具基础套装”,现在一听这名字就知道个坑

搬砖小分队:最佳学生奖解谜冒险游戏《夕生》 登录摩点创意板

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由台湾云林科技大学学生制作的解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点的创意板块,同时也在Steam商店页面开放了游戏的试玩版本……由台湾云林科技大学学生制作的解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点的创意板块,同时也在Steam商店页面开放了游戏的试玩版本……_mdsf=home_czpro_web&_mpos=h_czpro_web《夕生》借助Unreal

小组帖子:LD46 KEEP POWER

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发起:freemanX 花两天时间做了游戏,不知道怎么上传到ludum dare官,请各位大大指导

流贾君:菜单和一些基本 -《寻宝浪客:念(暂名) 》开发进度记录 #3

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做游戏的过程如同旅游一样随意,下一步该怎么做也没想好,但这样就好。……官方小群(610253875),不定期发一下开发中的视频或者小图的。题头图片摸鱼图,自行♂领悟。……游戏基本逻辑与友人讨论,目前大部分游戏的套路都是探索 - 战斗 - 收集战利品/钱/材料 - 贩卖 - 购买

游必有方 Vol.12 Hyper Light Drifter = Zelda + Diablo?

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游必有方 游必有方 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出的一档游戏播客节目……备用链接 网易云音乐去听听 主播介绍 延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士……怎么做节⽬? 喝喝酒(嗯,主播说这是最重要的⼀条)

瓦胡岛的灰烬(Ashes of Oahu)

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胡岛的灰烬》灵感来源于夏威夷当地的故事、传统和信仰,但做了独特的历史虚构,引入了鬼魂、掠夺者和神。……在一个世界末日后的开放世界里,利用精神世界的力量,从神秘军队手中解放夏威夷胡岛

世界巡回网球赛(Tennis World Tour)

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网球巨星• 以世界前 30 名最佳球员之一的角色游玩:罗杰·费德、安洁莉克·克伯、斯坦·林卡以及许多体育传奇……各种比赛地面• 18 种球场:硬地、泥地、草地、地毯甚至硬木。每种地面都会影响比赛条件。……完整的生涯模式• 创建你的球员,体验专业选手杰出的职业生涯:进行训练、锦标赛、人员管理、装备购买……等等

致敬玩家:北京大学举办博雅国际电子游戏学术年会

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会议由北京大学艺术学院研究员董丽慧主持,北京大学艺术学院院长彭锋、中国高等院校影视学会会长丁亚平、《电影艺术……,并指出北京大学艺术学院开设“计算艺术”专业方向作为对于电子游戏发展的回应。……董树宝老师在《德兹、情动与电子游戏》中分析了游戏如何激发情动,展示了游戏设计与德兹哲学的共鸣

小组帖子:我认为与我想追求的价值相关的一些领域

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米兰理工大学的传播设计课程里的一个作业,通过合适的媒介手段,诠释出《意大利民间童话》的一个故事。……符号学:研究的哪些符号能够传达意义。经典的书籍赵毅恒的《符号学 原理与推演》。……符号学和功能游戏的讨论对生成有深度的游戏剧情和设定有没有帮助 则栋: @nerveguilty#3 知道怎么用符号可以让剧情更容易理解吧

版本:Early Access


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