indienova.com/u/lefland/blogread/28453
我真的不觉得大公司需要招聘那种对游戏热爱的,高学历,高能力的人来做这种商业游戏。……我也不知道每天的时间都去哪儿了:没有做游戏的时间,没有写文章的时间,没有思考的时间,也没有静下心来欣赏游戏作品的时间……在可以预见的未来里,受到这些游戏影响的游戏人也会不断出现。正如我因为塞尔达走上游戏人的道路一样
indienova.com/steam/game/1620380
INREAL可以在你游戏和工作时在电脑屏幕上显示智能手机的通知。……因此,你可以专注于游戏,而不会错过任何重要的东西或被不重要的通知所干扰。……只需将PC应用与INREAL手机应用连接起来,就可以在游戏中直接接收手机通知
indienova.com/u/bojue
参与过数款手游的开发,话痨,人脉网很广,喜欢交朋友,为人随和,大概。 认证:喵子工作室 文案策划
indienova.com/u/gadqq/blogread/22484
张伟:策划和其他岗位沟通的底气在哪里?在于数据和证据。 数据很好理解,那证据是什么?……但你可以挑几款成功游戏,拆解分析它们的相关系统,然后把结果分享给其他同事。……张伟:每天时间不一定很长,不用把时间安排得特别满,但一定会看看不一样的东西
indienova.com/u/root/blogread/29854
2021年11月29日晴天 程序方面并没有做很多。修改解决了角色转身和武器朝向的问题。……(获取来源)- 如果能充电:去哪儿充电- 光照强度- 光照距离(长度)- 光照范围(宽度)- 根据属性是否可以升级战术手电……,也不行)无法检测到XB1手柄连接,但是build出来的执行文件可以使用手柄,用官网版本的就没有这个问题
indienova.com/u/kierra/blogread/33004
另外还有电视剧&网剧项目46余部、游戏39部,以及17余部综艺、话剧、纪录片等等,可谓入学即入行……参赛者不能是本院往届毕业生或在读学生。……评选结果公布时间(2023年秋季入学批次):2023年8月1日游戏设计专业学生毕业作品
版本:Early Access
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