小组:我是游戏版号出版社的,申请版号有技巧,微信:mlbqfw(创建人:让游戏梦想照进现实)

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需要咨询申请的,随时来聊,加我微信:mlbqfw

小组帖子:组里的小伙伴都是什么职业啊,程序美术策划还是别的?简单自我介绍下呗

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发起:小电脑 我先自我介绍下以前主要是Unity客户端,ACT战斗系统,也做过无双割草。……程序,年前辞职在家学习TA,想年后找个TA工作。……庄佬课程跟随做了一遍,现在忘得差不多了,最近打算再系统学习下,目标UITA

re零:游戏进化日记 - 关于剧情对话这点事儿

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于是我们说就做,重新设计了整个对话系统,于是我们按下了一个5倍麻烦的开关,而且是自找的_(:3」∠)……1和7位置用来展现移出屏幕的效果,比如遇到人物需要离开的情况,我们可以做到不用简单的立绘消失,而是缓慢或快速的方式走出视窗……负责管理显示人物、表情、是否黑色遮罩、站位、面部朝向和行为的数据表还有负责音效的、音乐的、背景图的,每一句对白

听能力搜查官 2(KikiMimi2)

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除了第一作的大和以外,更有 2 男主角登场哦,三角恋剧情风雨欲来的预感?!……游戏时候增加到了 8~10 个小时,并增加了体力系统,喜欢悬疑侦探(恋爱)剧的小伙伴们一定不能错过哦!……收集系统:有《KiKiMiMi2 听能力搜查 光与影的轮舞曲》扑家工作室 PC 交流 QQ 群:259375905

zfplay:《Room of Pandora》:一款硬核的超脑洞解谜游戏

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《潘多拉之屋》游戏一开始便是哲学三问:我是谁,从哪里来,到哪里去游戏的关卡之中包含了很多隐喻的符号和故事梗……,作者试图用游戏来揭露人与自然的关系,人类的终极归途在哪里。……如果你把这个经纬度输入地图查询,你会发现这是位于非洲苏丹境内的一处无人区,线索到这里貌似陷入了泥潭

数字战斗模拟世界:AV-8B 垂直/短距起降夜间攻击型(DCS World: AV-8B Night Attack V/STOL)

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本产品以制造 163853 和其之后的 AV-8B N/A 机型(代表了 AV-8B 夜间攻击型的最新改型……:- 发动机数控系统(DECS)- 自动燃油系统- 空中加油系统- 供电系统- 机身灯光- 驾驶舱灯光……电子对抗吊舱 多套涂装详细的操作手册和袖珍指南快速行动、单机任务以及训练任务LHA 的首舰-美国海军塔拉瓦

小组帖子:开发日志:《Project.Containment》#1

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4.主要超自然事物——3122超自然异常个体的设计及制造。……对了,最近3122老说他想解谜,你们应该给他安排点故事,好让他有事儿。……[spoiler]别让他闲得天天想着怎么勾搭*管理系统的小姐姐*[/spoiler]。”

小组帖子:开发日志:《Project.Containment》#1

indienova.com/groups/post/33585

4.主要超自然事物——3122超自然异常个体的设计及制造。……对了,最近3122老说他想解谜,你们应该给他安排点故事,好让他有事儿。……[spoiler]别让他闲得天天想着怎么勾搭*管理系统的小姐姐*[/spoiler]。”

小组帖子:开发日志:《Project.Containment》#1

indienova.com/groups/post/33584

4.主要超自然事物——3122超自然异常个体的设计及制造。……对了,最近3122老说他想解谜,你们应该给他安排点故事,好让他有事儿。……[spoiler]别让他闲得天天想着怎么勾搭*管理系统的小姐姐*[/spoiler]。”

T.UMA-初:开发日志:《Project.Containment》#1

indienova.com/u/duco/blogread/22539

4.主要超自然事物——3122超自然异常个体的设计及制造。……对了,最近3122老说他想解谜,你们应该给他安排点故事,好让他有事儿。……[spoiler]别让他闲得天天想着怎么勾搭*管理系统的小姐姐*[/spoiler]。”

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