贝儿:研发的路应该怎么走下去

indienova.com/u/f001/blogread/26746

一个技术人员如果有业务和产品的意识,那他就不再是普通的开发人员了。……你可能不再对技术思路好奇,如果你此时有丰富业务经验的积累,那你就真的可以称得上这一行业的专家了,我们的市场从不缺技术人员……这不禁让我想起上学的时候,我们的一很有名的大学老师说过的话:计算机的只能为小兵,学理化的可以为将

游必有方 Vol.1 《她的故事》及其叙事设计

indienova.com/indie-game-review/indienova-radio-vol1-her-story-and-its-narrative-design/

萍(Erenyx):西南政法大学刑侦方向,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……备用音频链接 游必有方 Vol.1易云音乐 去听听相关信息

小组帖子:寻一位美术,游戏已经做好 Demo 了,需要优化

indienova.com/groups/post/103370

寻求一美术,承担 UI 优化的工作。对美术老师的经验没啥要求,希望沟通能力略好。……工作的美术老师也好,大学生也可(你至少要有数位板对吧 XD)。……(基础素材啥的,可以不负责,我目前是 AI 去做“绘制、去背景、格式化大小”等,美术老师的要求了)提前说明

城市:天际线 - 校园(Cities: Skylines - Campus)

indienova.com/game/cities-skylines-campus

开发:Colossal Order Ltd.。发行:Paradox Interactive。……在《Cities: Skylines - Campus》中,不论是专科学院、文科学院或大学的学生,都能尽情享受有丰富新区域类型的大学生活……地图概论五张新地图供您尽情建造。 三种全新啾啾帽让您在校园中独领风骚!

8合1 IQ测试合集(8-in-1 IQ Scale Bundle)

indienova.com/steam/game/772470

Schulte tables舒尔特表是开发大脑,注意力,注意力,加速视觉搜索的最有效的练习之一。……舒尔特表通常由随机排列的数字组成。 表格中的单元格数目也不同,通常它们是5x5元素的大小。……Corsi練Corsi是Corsi Block-Tapping測試的實

日本切蒲英筑城(Zundamon Castle)

indienova.com/game/zundamon-castle

开发:KC Project。发行:KC Project。……《日本切蒲築城 -Kiritan Castle-》是一款以日本战国时代为背景的超可爱城市建设防游戏……◎ 采用了日本国土地理的数据。 可以用真实的日本地形来建设城堡!

柯之林:为什么写游戏评论要用文学理论?

indienova.com/u/kzlsamatha/blogread/21952

在文化研究领域,对理论的研究更加的泛滥,有过度阐释之嫌,之前我参加过在上海大学召开的世界文化研究大会双年会……至于为什么用理论写游戏评论是有市场的,我觉得是因为很多人不了解这个方向,然后写一下的话可以用来做科普用……,但是我觉得理论真的不如看好作品

诺娃独立游戏通讯 2024-#42

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2024-42/

我表哥没有上大学,但他有一栋公寓。我虽然上了大学,但还没毕业。……类别:模拟经营、即时战略 RTS《阿兹特克:最后的太阳》是一款建设和管理城市的模拟游戏,玩家可以扮演诺奇提兰城邦的统治者……利用这款地图编辑器,当时有一叫做 Aeon64 的玩家制作出一张名为 Aeon Of Strife

伊苏:失落的伊苏古国(The Ancient Land of Ys)

indienova.com/game/the-ancient-land-of-ys

开发:Nihon Falcom, Nihon Falcom。……克里斯丁 穿越被结界阻挡的海域来到伊苏旧址——艾斯里亚,并与失忆女子菲娜和吟游诗人蕾雅相识。……受占卜师莎拉的指引,亚鲁开始收集传说中的六本“伊苏之书”,在魔兽频繁出没的艾斯里亚踏上了冒险旅程

Hyouji Gazou Henkou Kanou Typing

indienova.com/game/hyouji-gazou-henkou-kanou-typing

开发:Tiry。发行:Tily。发行日期:2024-05-17。……■徴その1【表示画像の任意変更】ゲームの基本となる部分は極めて簡素かつシンプルなタイピング練ゲーム……問題文は編集できませんが、時には別の学習要素と合わせることもできるかもしれません

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.288 秒(地球人时间)