小组帖子:译文:Gamemaker Studio系列:2D平台游戏的输入缓冲

indienova.com/groups/post/29716

土狼时间是什么呢?就是当玩家走出平台边缘,跳键按得太晚,但是跳跃仍然有效。……如果你已经实现了你玩家跳跃代码,那么你很可能是这么的:“如果玩家在地上 -> 那就可以跳 -&……player是否在地上,注:当然你也可以用脚本{if keyboard_check_pressed(vk_space

Where Jellyfish

indienova.com/game/where-jellyfish

水母在哪里, 水母在哪里。发行日期:2023-12-21

小组帖子:寻找会配游戏音效的人和会做2d特效的人序列帧动画表现形式(要求很简单大学学过或工作有涉及的都可以)

indienova.com/groups/post/102975

发起:鸽鸽 这边是kk平台这边游戏的制作人,想找小伙伴一起游戏,构建一个游戏团体,目前demo内部立项已经通过正在进行第一阶段的开发……第三个是愿意每月会有一到两天周末时间来对接的。……2d特效的话就是纯手搓或者现成的了,音效就是有资源了,找适配就行

小组帖子:寻志同道合小伙伴硬核ARPG.

indienova.com/groups/post/101147

发起:MillionX 这是我最近一段时间做的练习DEMO。……或者是局?

YahahaGames:正式定档!5月8日《夜不能魅》带你开启复古像素风惊悚冒险

indienova.com/u/yahahagamespublisher/blogread/36690

北京时间5月8日23:00正式开启抢先体验 今天,Yahaha要为各位带来一个好消息!……Stupid Inc.开发、Yahaha Games发行的点击式生存类恐怖游戏《夜不能魅》将于北京时间……两个小孩到底去了哪里?他们还活着吗?神秘男人到底是谁?这座古堡到底发生了什么?

小纯工作室:享受创作的过程

indienova.com/u/purestudio/blogread/7966

它说一句印象很深,游戏设计者应该同医生一样,当人有毛病时候,医生可以指出哪里出了问题,游戏哪里有问题,……设计者应该有能力指出哪里出了问题。……免费游戏与付费游戏是两个不同的市场模型,付费更在于如何让用户决定购买,而免费的用户决策成本基本为零(只有时间成本

猫骗(Button Cat)

indienova.com/game/button-cat

欺骗】对人类社会的影响比【使用火】【使用工具】可强太多了 从来就没有什么公平,也不需要什么公平,发现哪里不平了……再告诉你【学历不重要】 先告诉你【读书才能改变阶级】,再告诉你【读书只是让你认清自己的阶级】 花了这么多时间和钱……- 就说这么多,这应该也算是一种变相的游戏内容介绍吧 部分音乐署名(爱给): - 像素曼短版————

诺娃独立游戏通讯 2023-#33

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2023-33/

其实这个问题在我们在预料之内,无非就是谁妥协。但是当底层理念开始冲突,我们的摩擦越来越严重。……同人游戏仅凭个人兴趣推动,但希望日后能多有空余时间与更多财力去制作此游戏,即使不能完成,其制作遗产亦可为日后学习与工作所用……这边是游戏利润的 30% 分到开发人员手中,然后盈利后会根据前期参与项目的时间补发正常工资制作周期大概还需要半年到一年的时间另外插一条

有趣的人:推荐一款免费的在线3D建模软件

indienova.com/u/silence08042/blogread/31379

网址:https://graphorigin.com/复制上述网址进行登录,进入首页:首页里有海量的3D……各种功能应有尽有,并且也可对做好的模型进行渲染,速度十分快,几秒钟就可获得一张精美的渲染图(放一张我的模型渲染后的效果图……,这个在线建模工具可支持多人协同建模,可以和你的小伙伴一起在编辑器内做你们的模型,效率翻倍,以更快的时间做完

留滞夕阳(Wayward Strand)

indienova.com/steam/game/1080450

《叛逆的时光》的叙事结构别具一格,凯西每天在医院自由活动,其他角色的生活也会按照真实的时间进行。……每一个角色都会按照自己的节奏行动,都有自己的时间轴,跟人谈天说地、争吵、开玩笑、聊八卦或者与凯西聊天。……奇妙的经历你看到了医院里的什么人,就可以跟在他们身后,看看他们要去哪里或是要去做什么事情

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.042 秒(地球人时间)