indienova.com/groups/post/100989
简单来说,游戏营销分为三个模块,买量,内容,自有阵地。……买量营销对独立游戏意义不大,内容营销是独立游戏传播的主要手段。……1、找一个没参与项目的同事,能否面容自然地看完营销内容而不尴尬——这是基础要求,如果做不到,那找找看哪里出了问题
indienova.com/groups/post/29469
发起:ccandy2001 会写程序的策划一枚,业余时间找点事情做,有兴趣的小伙伴私信我 陈康: 其实你可以讨论组看看有没有自己中意的……想法等等之类的@ccandy2001#0mercury: 加QQ1403187747 duzki: 兄弟你是哪里人啊
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28214
自主权 技能学习 关系网自主权是一种对自己行为负责的感觉。……角色构建完成,经过一个短的叙事情节后,你留在了一个巨大的世界中,只有一个NPC建议你要去哪里。……没有人告诉你,决定去哪里和做什么,你应该完成哪些任务,或者你应该保持什么样的行为等诸如此类的事情
indienova.com/groups/post/29895
实话说,我们内心有点忐忑,第一次做独立游戏,题材又这么任性,挺担心收到各种嘲讽,团队的士气会受到打击。……,每一个都要去实现不同的玩法和交互,消耗了大量的精力和体力,团队成员们都很疲惫,尤其是对这个游戏到底能不能得到玩家的认可
indienova.com/u/sanjiaocat/blogread/11818
实话说,我们内心有点忐忑,第一次做独立游戏,题材又这么任性,挺担心收到各种嘲讽,团队的士气会受到打击。……,每一个都要去实现不同的玩法和交互,消耗了大量的精力和体力,团队成员们都很疲惫,尤其是对这个游戏到底能不能得到玩家的认可
indienova.com/u/sleepysicker/blogread/29463
几十分钟的国外的独立游戏都不用做什么就有一堆国内玩家靠着自行脑补和过度解读各种跪舔,总之就是“他一定是深意的,主角一定很痛苦才会这么做,……你会不会共情啊”之类的;反观国产独立,都快提示到家了还在纠结能不能跳过对话、甚至对剧情完全不感兴趣,对玩法各种挑刺
indienova.com/game/when-ski-lifts-go-wrong
当你的设计技能不能把事情办妥的时候试试采用精湛的滑雪技巧来反败为胜吧。……或者让 steam 创意工坊的群众们来为你的关卡做测试
indienova.com/steam/game/1498290
她能不能实现愿望并赢回灵魂,离开乐园迎接黎明呢?您好,我是残月C.moon,台湾人。……她究竟能不能躲过被暗影吞噬的命运呢?通关了剧院后,薇薇娜站在诡异洋宅的大门前
indienova.com/game/my-little-puppy
究竟小柯能不能再次见到爸爸呢?……究竟小柯能不能再次见到爸爸呢?
indienova.com/game/lost-memories
《失落的记忆》是一个恐怖的冒险游戏,玩家要揭开他们在哪里以及为什么这样做的谜团
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.035 秒(地球人时间)