小组帖子:地图系统:都市的夹、格、网、带的视角

indienova.com/groups/post/92072

当夹、格和其他的地图要素综合连接成为了的个整体,这就是是大都市的形成。……方面,是静态的,是既然已在的游戏本作中的不待游玩者参与的世界,另方面,又具有定的开放性,而玩家在这种开放性中活动……构成了脱域的单元,这是说玩家从,随着游戏的过程而迁移到另外或回到过去的,并步到了故事的内核和终结

小组帖子:地图系统:都市的夹、格、网、带的视角

indienova.com/groups/post/92073

当夹、格和其他的地图要素综合连接成为了的个整体,这就是是大都市的形成。……方面,是静态的,是既然已在的游戏本作中的不待游玩者参与的世界,另方面,又具有定的开放性,而玩家在这种开放性中活动……构成了脱域的单元,这是说玩家从,随着游戏的过程而迁移到另外或回到过去的,并步到了故事的内核和终结

相信我,兄弟(Trusty Brothers)

indienova.com/steam/game/1221400

如果失败,定是你们还不够相信彼此!《相信我,兄弟》是款本地双人合作游戏,没有单人游戏模式。……每个小关卡都藏了个“太阳宝藏”,开动脑筋将它们一网打尽!证明你俩谁是机灵鬼,谁是跟屁虫?……踏上寻找宝藏之旅,证明你们是最佳搭档吧!

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/groups/post/95849

,这是它的官https://www.cocos.com/creator我下载的是几个月前的最新版本,……,然后再把这些内容细化成非常详细的步骤.即使你还不知道这些步骤在cocos里要怎么做,你也可以按照自己的理解大胆的……我希望我记下的东东或许在以后帮助到和我样经历过类似困扰的人,当然也欢迎大家多多指教啦!

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/u/15044401296/blogread/26823

,这是它的官https://www.cocos.com/creator我下载的是几个月前的最新版本,……,然后再把这些内容细化成非常详细的步骤.即使你还不知道这些步骤在cocos里要怎么做,你也可以按照自己的理解大胆的……我希望我记下的东东或许在以后帮助到和我样经历过类似困扰的人,当然也欢迎大家多多指教啦!

Sign:『大地之上』制作记录

indienova.com/u/ccx01/blogread/5333

『大地之上』是DOLO的第章 村里终于通了……小区断的这些日子只能整日在海拉鲁以泪洗面。……没有好的结果的话,这个过程本身不就是个自证自己是傻逼的证据?『怎么会呢?……这些内容能在4月前搞定…………20180317应该没有什么东西,在个不了解并完全不感兴趣的人面前保持自己魅力的吧

Re:LieF ~献给亲爱的你~(Re: LieF ~ Shin'ainaru Anata e~)

indienova.com/steam/game/1518770

您也可以在HIKARI FIELD官商城购买到本作的STEAM / HIKARI FIELD平台激活版本并额外获得积分奖励……store.hikarifield.co.jp/shop/relief已在STEAM购买的用户前往HIKARI FIELD官商城通过验证功能也可以免费领取份副本……所有参与者都要在个独立的岛屿上进行学习和生活

离奇咨询热线(Kiteretsu Soudan Dial)

indienova.com/game/kiteretsu-soudan-dial

这是款名为《离奇咨询热线》的怪异判定冒险游戏。……首先试用周,看看自己是否胜任这个工作。……每次游戏都会面对不同的咨询,逐解决,尝试完成所有 100 种怪异

流一心:由自己创作的第一款游戏思考到的一些心得经验

indienova.com/u/liujsinzer/blogread/11879

程序使我快乐,也使我感到孤单,然而孤单是个人的狂欢,狂欢是群人的孤单。……shader代码,尝试着去几行,像个婴儿在学习走路样,然而我失败了,因为没有从shader基础去学习……,语法、语句的意思都自己的直觉来弄是不可取的做法

小组帖子:我寻找会游戏场景建模的小伙伴

indienova.com/groups/post/102610

现在正开发款及时回合制的多人游戏。……喜欢整洁漂亮的代码,目前游戏整体框架基本完成,结构清晰,便于扩展。……例如新增野外战斗场景,只需要设计下 怪物模板,调用个函数,新增特色副本,只需要设计下怪物模板,描述战斗

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.103 秒(地球人时间)