【游戏幕后】《洞穴探险》与德里克·余的故事

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《洞穴探险》背后的设计理念是什么?设计师 Derek Yu 和他的小伙伴们曾走过哪些路?……这款游戏背后的设计理念是什么?设计师 Derek Yu 和他的小伙伴们曾走过哪些路?

校园恋物语(校园恋物语|Love in School)

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校园爱情是什么,没有那么多利益纠葛,只有纯粹的我爱你和你爱我。……校园爱情是什么,没有那么多利益纠葛,只有纯粹的我爱你和你爱我

【游戏动画课】Splatoon2 中的变形动画是如何工作的

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职业动画师对 Splatoon2 里的 inkling 变形动画做出深度分析,并找出是什么使得这一干净利落的动画表现得如此之棒……中的变形动画是如何工作的职业动画师对 Splatoon2 里的 inkling 变形动画做出深度分析,并找出是什么使得这一干净利落的动画表现得如此之棒

zjqvrwz2020: DJSYPY游戏开发体验

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24小时开发一个游戏是什么感觉?24小时开发一个 VR 游戏是什么感觉?……24小时开发一个有灯光有音效有互动的游戏是什么感觉?(⊙o⊙)… 嗯,我现在困得慌。……基于 VRTk 插件的开发十分便捷,整个场景就是用官的 37号例子037_CameraRig_ClimbingFalling

LeeTGame:开发日志 - 添加透视效果

indienova.com/u/leetgame/blogread/14218

不好意思,上周五忘了发更新了。请放心,游戏一直在努力开发更新中。 :)

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列0 : 模板缓冲和模板测试是什么?

indienova.com/u/1149119967/blogread/25692

模板缓冲是什么?……就是模板测试(Stencil Test),其知名度远远不及深度测试,有很多同学都只是偶尔听过一两下,不知道是什么东西……默认为keep}举个实际例子Stencil{Ref 1Comp EqualPass Keep}上述代码的意思

Humble Ray:日常灵感:随手5图 杨泳梁 Vol.14

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近日看展时发现的蛮有意思的摄影,乍看中国山水实则现代建筑拼接。附:杨泳梁个人网站

小组:养蜂酿蜜模拟经营类手游(拒绝传统,新创意,我就是养蜂人)(创建人:凰岭农业)

indienova.com/groups/1596

需要程序,需要美术,需要资金,目前只有一个大概的创意思路,需要一个无所畏惧的团队

萤火猫独立游戏:人生循环的游戏

indienova.com/u/yinghuomao/blogread/34822

回家半休息半娱乐做的独立游戏,想加入各种有意思的事件。果然还是要多人合作才能行呀!

gakki_sama:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

indienova.com/u/yuyubibibobibo/blogread/11102

既然这样我这个看了2天python教程的noob就来教育教育一下你们:"小屁孩们做好,乖乖听课"你说funcrf是什么……看图嗯,英文不好怎么,没关系google一下你就知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,……我不是还准备了计算机课嘛,不要怕,老师想得很周全,我先去去就来,把课件偷来(より:沉迷伪娘dk)"输出的是什么

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