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之后才有想试试看的想法,当时就想能成就继续做,不能成可能就再出去上班。……只有知道自己哪里差,才能重点去改变去提高,这是好事。……但你要问问自己你的条件能送你到多远,家里人健康吗,他们有工资养老吗。有多大本事就做多大事
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有多少人工,才有多少智能。 微博:ender21381
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星象下的隐喻:黑暗、寂静与死亡的哲思黑暗里才有光明、寂静里才有言语、死亡里才有生命。……质询破局」的闭环设计,要求玩家精准捕捉线索关联,在证据链的因果咬合中,逐步撕碎凶手用星象编织的层层迷网
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即将毕业的无业咸鱼一只。 Steam:welkinw
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发起:老P 我是一个专业院校音乐工程专业毕业的学生,主做配乐,马上毕业
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发起:老P 我是一个专业院校音乐工程专业毕业的学生,主做配乐,马上毕业
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发起:老P 我是一个专业院校音乐工程专业毕业的学生,主做配乐,马上毕业
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发起:devzero 20 年毕业,本科软件工程服务器后端开发出身,毕业后的前 2 年在公司上班,后面一直做软件方面的远程兼职
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kierra 5月29日晚,温影第三期线上校友分享会——游戏设计系专场如期举办,我们邀请了游戏设计系的两位优秀校友……、硕士毕业于纽约电影学院艺术硕士学位(MFA游戏设计专业,学院中外合作1+1硕士项目)主要作品:《剑与远征……如果你想做基础类型的游戏,也就是说其实你想做的是一个非商业化的有一定创意的游戏,你可能需要关注的,第一个是你做游戏的资金从哪里来
版本:Early Access
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