小组帖子:疯王子是从什么时候开始冒险的

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之后才有想试试看的想法,当时就想能成就继续,不能成可能就再出去上班。……只有知道自己哪里差,才能重点去改变去提高,这是好事。……但你要问问自己你的条件能送你到多远,家里人健康,他们有工资养老。有多大本事就做多大事

会员:ender21381

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有多少人工,才有多少智能。 微博:ender21381

LazyBoy:星象囚笼:《星象迷案》角色探案与隐喻解析

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星象下的隐喻:黑暗、寂静与死亡的哲思黑暗里才有光明、寂静里才有言语、死亡里才有生命。……质询破局」的闭环设计,要求玩家精准捕捉线索关联,在证据链的因果咬合中,逐步撕碎凶手用星象编织的层层迷

会员:welkinw

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即将毕业的无业咸鱼一只。 Steam:welkinw

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #6:UCSC 完成一个商业独立游戏

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看时间你应该已经毕业了,目前感觉学习内容和工作联系得紧密?……你现在有尝试自己制作独立游戏?我游戏的初衷很简单,也从未改变过,就是我自己想玩的游戏。……,我和另外一个同学入职了 narvalous,一回家拉人独立游戏了,一在 san mateo 的一家游戏工作室

小组帖子:[合作] 音乐音效,找合作项目

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发起:老P 我是一个专业院校音乐工程专业毕业的学生,主配乐,马上毕业

小组帖子:[合作] 音乐音效,找合作项目

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发起:老P 我是一个专业院校音乐工程专业毕业的学生,主配乐,马上毕业

小组帖子:[合作] 音乐音效,找合作项目

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发起:老P 我是一个专业院校音乐工程专业毕业的学生,主配乐,马上毕业

小组帖子:全职程序开发寻求独立游戏团队

indienova.com/groups/post/103595

发起:devzero 20 年毕业,本科软件工程服务器后端开发出身,毕业后的前 2 年在公司上班,后面一直软件方面的远程兼职

小组帖子:专业跨越、新手入行、职业规划、行业前景? | 游戏设计专业职业发展讲座精彩实录

indienova.com/groups/post/101453

kierra 5月29日晚,温影第三期线上校友分享会——游戏设计系专场如期举办,我们邀请了游戏设计系的两优秀校友……、硕士毕业于纽约电影学院艺术硕士学位(MFA游戏设计专业,学院中外合作1+1硕士项目)主要作品:《剑与远征……如果你想做基础类型的游戏,也就是说其实你想做的是一个非商业化的有一定创意的游戏,你可能需要关注的,第一个是你游戏的资金从哪里

版本:Early Access


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