indienova.com/u/locke/blogread/33418
EasyExcel就是一个帮助你在Unity游戏中方便地使用xlsx数据的插件,它用法简单、特性丰富、……当游戏运行时,EasyExcel载入生成的数据文件,提供查询数据的API。……它负责加载数据和查询数据
indienova.com/game/shapes2
游戏目标是每关用一步画出形状——这意味着在同一条线上走过第二次是不允许的!……你也可以在每一关中使用一些提示——但是这样的话乐趣在哪里呢?……计算你的步数,观察你需要在哪里放置线条,像一个画画专家一样征服这个游戏吧!
indienova.com/steam/game/2466320
你在找数学游戏吗?来看这里,在本游戏中,你可以体会到数学的乐趣。本游戏适合小学和中学。……你在找数学游戏吗?来看这里,在本游戏中,你可以体会到数学的乐趣。本游戏适合小学和中学。……特色:· 挑战自己的大脑和手速;· 选择正确的方块,让计算结果变对;· 超难关卡,挑战自我;· 随时随地训练您的大脑
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34948
2023启航年终回顾 No.1:黄猿超觉 点击前往《航海王启航》官网:http://op.mobage.cn……并根据就近人数增加多段纯粹伤害;4、山五郎增加免疫减能和冻结效果,使山五郎能更加自如的释放技能,积攒能量开大,为火拳·艾斯的爆发做铺垫……想了解更多资讯可登录《航海王 启航》官网或关注官方公众号查询!
indienova.com/groups/post/100767
即使告诉了投稿者意义其实也不大,原来的日志就在那里保留着不受影响,到了发布的那天投稿者自然也会知道结果……以前在日志区读到别人的一些很好的日志,常常不敢评论,心想,“过几天这篇日志就会发到文章区了吧,到时候我再发评论吧……我最近才克服了这种心理障碍,现在想法变了,“管他那么多呢,我爱评论谁、什么时候评论、在哪里评论,我就给评论
indienova.com/u/s5366973/blogread/8086
4.规则规则就是游戏由什么物品组成,玩家能做什么,不能做什么,或者在不同的情况下或许会发生什么事,规则可以定义游戏的物品和概念……7.边界边界就是游戏世界和现实世界的区别8.结果游戏的结果和目标是不同的,所有的玩家都可以实现目标,但是游戏的结果却只有一个……,不确定的结果在以玩法为核心的流程中很重要什么是谜题?
indienova.com/steam/game/1846040
安科是一种起源文字互动的创作形式,利用骰子的功能,在准备选项中,由随机数决定故事的发展(骰子是有自己的意志的……在安科俱乐部中,作者可以创建房间,在线创作。……观众参与作者可发起观众随机(观众本地随机出选项结果传给作者,数量最多的选项为最终结果)和观众投票(观众从已有选项中选择结果传给作者
indienova.com/u/pl03777863/blogread/27905
但失控的随机会导致玩家自觉对游戏掌控力过低;或太多的可能性造成迟迟无法做出决策;为了追求可能性一遍又一遍做相同的事情……这可以确定一个游戏的基调并做针对性设计。……玩家一旦选择了三国猛将,做任何转型都是困难、代价高昂的,这在设计之初就决定了
版本:Early Access
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