indienova.com/u/roll1987/blogread/34980
宣传下个人业余时间制作的独立游戏《恐龙公园》(Dino Park),目前项目刚开始一个月。……这是一款3D模拟经营/PC单机游戏,主题是经营一家野生恐龙公园。……视频是做的新手期demo
indienova.com/game/fishing-master--1
带给你最逼真的钓鱼体验 - 经过长时间的对抗,逐渐疲惫的鱼的 AI 给你带来逼真的钓鱼体验。……- 总共 3 个主题,每个主题有 3 个子级别。……(2 个将在 DLC 解锁) 通过与其他主人在每个钓鱼点的比赛中竞争证明自己
indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/35794
进度慢归慢,但是也确实有做了不少东西,现在就稍微和大家汇报下这几个月做了什么。……关卡数据:对话系统做好自然要衔接之前已经做好的关卡,所以这几个月一直在串联关卡,修改报幕,过场,确定一些关卡中要用的数据做存储与读取……,打包出来的游戏运行起来效果还可以,游戏容量大概在7g左右,优化也算正常,然后我也在测试打包完的版本哪里有
indienova.com/game/jump-up-3d-mini-basketball
Jump Up 3D: Mini Basketball 挑战你以华丽风格跳跃、瞄准和投篮!……提升你的个人分数,或与朋友一较高下,证明你就是空中灌篮之王。……适合所有玩家- 动态弹跳床 – 跳得更高,投得更远- 排行榜与分数 – 登上顶端,赢得炫耀的权利- 无限游戏时间
indienova.com/u/3382634691/blogread/34526
看了一眼构建Git的时间3月4日,感觉过了好久,因为一直在上班,边上班边用下班时间开发的。……3月4日,感觉过了好久,因为一直在上班,边上班边用下班时间开发的。……...好在坚持了下来,到现在也有3.4-10.15就是7个月的时间
indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/35372
大家好,三月也是在工作与生活的夹缝中努力挤时间开发的一个月。……这是个不得不面对的问题,不过可能因为现在每天做的没有以前多,所以休息日开发的效率还算可以。……反正3月大概就是这样吧,游戏还在开发,只是进度比较慢,目前持续四年的长跑也一直在坚持,不会放弃
indienova.com/u/gameside/blogread/18723
那时想的是:调整回自己擅长的领域,做一款能表达自己全部积累的作品。……之前在团队建设积累的财富,也没有办法立刻兑现,需要我去为之努力为之证明。……18年11月—12月,我们花了2个月时间在权利的游戏版图版迭代实物原型,在“尝试→碰壁→调整”中迭代
indienova.com/game/kittens-head-football
把握这个大好机会,向牠们证明谁才是足球场上的老大!……猫咪们可以用这些 power-ups 来冻结你,或改变你的大小。但别担心!
indienova.com/game/time-trap-2-search-and-find-objects-game-hidden-pictures
一阵神秘的电磁涌过后,这个异常地带会转化为无时间状态。……现在,你的任务就是证明这件事是能做到的!……游戏特性: - 多种任务:寻找物品、找不同、解密、拼装物品- 不同寻常的 3D 特效和多彩动画- 随着
indienova.com/u/lazyeo/blogread/4359
Udemy上新上架了一套教程,是制作一个类2D塞尔达的ARPG的游戏教程,这套教程刚发布时活动期间我在他官网买了……这里我不打算传播这套教程,个人觉得这不太合适,可能这样有点矫情,但最近在做翻译的这段时间里很有体会,其实做教学视频挺不容易的……,我只能说Udemy和HeartBeast的官网有售,官网价格更便宜一些
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