不予播出 序章(Not For Broadcast: Prologue)

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在平行时空的 20 世纪 80 年代,国家动荡不安,走向反乌托邦行列,加入国家晚间新闻团队,记录最新的政治丑闻……他的婚姻和生活都掌握在你的手中。 提示广告,你的银行余额飙升还是突降都取决于你播放什么广告

Impersonal

indienova.com/steam/game/3210930

这款游戏于2014年制作,灵感来自于Jonathan Blow(Braid 和 The Witness……然而,Rod 认为这款游戏在他看来有缺陷,因为人们似乎不真正理解规则是如何解释婚姻的。……它不是为了成为“好游戏”而制作的,实际上这里的尝试是专注于动态意义

Never Forget Me

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爱情故事并不会因为婚姻而结束...你能实现你的幸福结局吗?

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨天美策划总监张伟:面对岗位的高要求,策划该如何成长?

indienova.com/u/gadqq/blogread/22484

Q怎么才能真正说服别人?张伟:策划和其他岗位沟通的底气在哪里?在于数据和证据。……Q你怎么制作人和主策的职能差别?……伪需求来自哪里

LakeShore:当前开发进度记录

indienova.com/u/lynnhu/blogread/28476

总体开发进度记录,当添加或完成新功能时会更新(当前更新:5.4) 全部制作完成的内容功能类基础游戏系统随机地图生成角色信息与道具信息管理角色成长与强化功能资源类主要角色与部分敌人美术资源基本地图与场景美术资源部分制作完成或需补充的内容功能类角色操作与战斗……需添加额外风格的地图与场景美术资源数值类角色/敌人数值(部分完成)强化道具数值:需匹配敌人,部分完成待的内容资源类携带宠物

将军传奇(THE GENERAL SAGA)

indienova.com/steam/game/3211290

你应该把收集到的朋友放在哪里,他们应该向哪个方向进攻?用你自己独特的阵型来攻击正在逼近的无数敌人。……每次战斗结束后,结果都会记录在史书中。根据战斗结果记录各种事件,创造属于你自己的历史

羽化:Day 39

indienova.com/u/yuhua/blogread/11835

才思枯竭 今日进度1.优化 部分界面显示2.制作 战斗buff显示3.设计 世界观 故事背景 角色 和……这就不好考量到底要怎么改了。。。要的是有点迷的角色和意想不到的反转。。。……定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike

Michael Brough:免费模式太短视

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迈克尔·布拉夫(官网)接受 Indie Statik 网站采访,称自己一直在试验,希望找出 Appstore……事实证明,布拉夫曾发布 iOS 游戏的履历,对其新作有积极影响。“(销量)相当不错。……与此同时,布拉夫认为很多游戏工作室试图达成价格与销量之间的平衡,却忽略了一个事实:“这是在拿真实的人类来实验

我的贴纸书(My Sticker Book)

indienova.com/game/my-sticker-book

要出去找水喝才行,可是……屋子里这么黑,如果有怪物出来该怎么办呢?……-游戏说明- *本游戏含有轻微的恐怖表现和 jump scare 一款个人制作的小小游戏,大约 10

小组帖子:《寻找》开发日志 04

indienova.com/groups/post/100856

发起:Team_Bug 记录一下最近制作的游戏内容用LineRenderer实现了比较满意的水体效果追踪玩家的子弹攻击新的

版本:Early Access


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