HcAndersen:《荒镇·返家》开发日志demo1.0

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HcAndersen:《荒镇·返家》概念pv发布!

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steam商店网址:https://store.steampowered.com/app/2499510

形骸骑士(Kelipot)

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游戏Steam页面已经公布,预计年内开启EA,快来加入愿望单吧~ 神秘瘟疫,突然降临在古老的塞勒菲斯……故事背景神秘瘟疫,突然降临在古老的塞勒菲斯。……多线分支尽情探索游戏中拥有多条世界线,你需要在不同世界线间穿梭,前往各个平行时空的塞勒菲斯小镇

当《瓦尔登湖》被改编成第一人称游戏

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关于作者 格雷格·托波是《今日美国》资深教育记者,哥伦比亚大学新闻学院斯宾塞教育奖学金得主,该奖学金用于鼓励对美国教育系统的改革进行调查式写作……她还是南加州大学游戏设计专业学科带头人、互动娱乐系“电子艺界荣誉教授”。……2014年2月,我来到南加州大学,在富顿工作室一个角落里首次见到了《瓦尔登湖》游戏原型

致敬玩家:北京大学举办博雅国际电子游戏学术年会

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分论坛现场火热首先是在英杰报告厅第一会议室举行游戏机制与叙事分论坛,发言由清华大学教授夏莹主持,聚焦于如何在游戏设计和理论中介入机制与叙事……陈亦芃批判性研究则分析了《幻兽帕鲁》,指出现代游戏设计中如何通过强化竞争来推动社会和经济分化。……董树宝老师在《德兹、情动与电子游戏》中分析了游戏如何激发情动,展示了游戏设计与德兹哲学共鸣

2022“好Yeah! 大学生创意文化节”-开启夏末的幻想之旅

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大学生创意文化节是在大学生游戏开发联盟(UGDAP)组织的大学生游戏开发创作大赛(CUSGA)年度决赛颁奖典礼和展示基础上……,进一步拓展到大学创意创作类内容展示和分享大型线下活动,包括艺术、时尚、音乐、表演、工程等,同时结合当代大学生活爱好……流畅高刷,开拓游戏设计思路;丰富色彩,让场景设计尽显逼真;细腻画质,视觉开发细节掌控

张公子:空间逃脱-AR版 · 开发日志(一)游戏概要设计

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游戏名《空间逃脱-AR版》适配系统Android系统开发环境操作系统:Windows系统IDE:Visual……根据门口放置特殊装置数量,为关卡内设计不同陷阱。……网页版Demo试玩包括游戏设计的主要玩法,4399试玩网址:http://www.4399.com/flash

游必有方 Vol.18 Break Some Rules

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游必有方游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出一档游戏播客节目,……在这里我们着重从设计的角度讨论游戏,以期在后现代社会中得出并分享自己的设计理念,并给听众带来启发。……主播简介延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目硕士

游必有方 Vol.20 游戏设计闲谈

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游必有方游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出一档游戏播客节目,……在这里我们着重从设计的角度讨论游戏,以期在后现代社会中得出并分享自己的设计理念,并给听众带来启发。……主播简介延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目硕士

会员:Paacer

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大学在读,计科学生,目前大三。……从大学入学开始学习数字绘画和游戏程序设计,并将游戏开发作为未来目标而努力。……闲暇时间对游戏策划与设计稍有涉猎

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