失译:数字游戏、心理健康与有问题的“游戏成瘾”概念(上)

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本文来自北京师范大学艺术与传媒学院数字媒体系主办“京师游戏研究卓越讲座系列”。……同年,在布里斯托和德克萨斯大学达拉斯分校也召开了国际学术会议。……此外还有马耳他大学的数字游戏研究机构,日本立命馆大学的游戏研究中心,以及中欧、东欧许多高校联合举办

Nova-2N7SZc:2024“开创拓芯”游戏创享节观众报名正式开放

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35586

活动将于8月3日至4日在上海正大广场再度举办,社会公众可通过官(www.coreblazer.com……第二天(8月4日),将举行中国大学生游戏开发创作大赛(CUSGA)全国总决赛评选暨颁奖典礼。……自去年正式官宣后,开拓芯已在游戏工委指导下承办了“开创拓芯·大学生游戏创作支持计划2023”活动

TGDC 2021腾讯游戏开发者大会开启预约,游戏人感兴趣的“干货”都在这里了

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、艺术、市场、独立游戏及游戏社会价值共 7 大专场,以开放线上形式,让更多从业者、专业人士与游戏爱好者参与其中……、著名亲子教育专家张亚莲,游戏研究学者、游戏化设计师、北京师范大学数字媒体系讲师、游戏的人档案馆馆长刘梦霏……;清华大学深圳国际研究生院教授、博导、设计艺术研究所所长、IMDT 硕士项目教学督导黄维,将为大家揭秘腾讯与清华共建

第六届吉比特未来游戏制作人大赛启动!

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因为国外 Game Jam 是在更成熟产业环境下产生,但在中国,产业结构和游戏教育还没有太完善情况下……往年评委团成员中,高校代表有中国美术学院动画与游戏学院副院长倪镔,中国传媒大学动画与数字艺术学院游戏设计系主任张兆弓等专家学者……在大赛中,具备潜质作品可以得到洽谈投资和孵化机会;进入决赛团队选手均可获得荣誉证书以及面试机会!

danggexiaomimeiya:京津冀消协网游消费教育宣传片播放量近5000万次

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近期,京津冀三地消协开展网络游戏消费教育活动取得良好社会效果,经统计,仅在京津冀消费维权联盟网上宣传平台播放量达到……近期,京津冀三地消协开展网络游戏消费教育活动取得良好社会效果,经统计,仅在京津冀消费维权联盟网上宣传平台播放量达到……达到了消费教育的预期效果

美丽新世界(美丽新世界i Brave New World i)

indienova.com/steam/game/895920

在颓废的大学生活中,我们往往会迷失梦想与勇气。……,似乎与自己一样喜欢二次元作品,言谈举止给人一种受过良好教育的感觉,虽然是一位千金大小姐,却酷爱动漫与游戏……,对晓月说梗也迅速做出反应,担任吐槽位

她毕业了(Goodbye My Youth)

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因为这是我的大学,我梦想,我的人生。当初渴望已成回忆。……玩家群:761420069试玩版可到Steam下载或百度盘获取https://pan.baidu.com……电影诸多表现手法 新颖题材,以二本大学普通生活为题材

今年夏天 IGF 摇篮 Critical Hit 来到中国和你做独立游戏

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已经长期举办过夏季游戏孵化器项目 Critical Hit,由于关注创新试验游戏创作,并以快速迭代原型方法开发,这一项目吸引到大量国际范围关注……Hit Parallax,学员以零基础背景进入,收获了完整系统游戏教育,两款出彩作品实力提升,……结业证书与推荐信,也对加拿大创造研究氛围、康考迪亚大学的游戏学习以及蒙特利尔活跃游戏开发生态有所了解

狐姬(Fox Hime)

indienova.com/steam/game/720280

游戏主人公“源”是一位大学在读生,他身边有着一位不一般女孩,这个女孩就是他守护灵。……亦或者是,有没有想过自己是怎么交到女朋友呢?……源是一位大学在读生,他身边有着一位不一般女孩,这个女孩就是他守护灵

小组帖子:【商业模式】SLG 教学游戏开发,寻求志趣相投的策划、美术小伙伴

indienova.com/groups/post/99882

产品化后用于各个商学院、企业大学都会有不少“睡后收入”。……我们最初目标客户定为全球商学院MBA学员、企业大学与企业内训、培训机构等。……dyssqq000: 关于剧情方向可以交流聊聊嘛,目前在职剧情策划(国内中型厂) konlin: 交流交流

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