流利学语言(Influent Language Learning Game)

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最初是日本筑波大学的娱乐计算实验室开发的,由日本文部省奖学金项目支持

M-Studio:官方认证课程《Create & Monetize 2D Mobile Game》

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Unity官方认证课程。2D横版移动手游。广告盈利方法。……刚刚接触 Unity 不知道如何从 0 开始做一个游戏?想了解如何设置敌人 AI 提高游戏性?……想知道 FSM 状态机如何与 Animator 动画状态机完美配合

台湾电子游戏史(三):黄金时代(1993-1995)

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[4][3] 《DOMO 美工小组曝光》,《电脑玩家》,第 27 期。……[21] 【美】埃文·阿莫斯:《游戏机图鉴:一部游戏机进化的视觉史》,小宁子,王亚晖译,北京:人民邮电出版社……[22]另一个重要原因是台湾游戏界能够与国际接轨,尤其与日本的交流最为密切

小组帖子:原创国际象棋益智游戏《棋境漫游》将于今年秋季登录PC与XBOX

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Studio 开展合作,欣然宣布将于今年秋季在PC和 Xbox 平台上正式推出《棋境漫游》,一款独特的原创国际象棋益智合集游戏……《棋境漫游》是以国际象棋为原型的回合制游戏们的合集。……关于Hawthorn GamesHawthorn Games是来自中国上海的独立游戏发行商

中国独立游戏全球化探索沙龙7月30日上海举办

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这些公司在国际市场已有成熟的资源与合作管线,想要与中国优质的游戏内容合作共同探索中国游戏的全球化。……Xsolla 为独立游戏开发者提供完善的支付解决方案陈京波 Xsolla 中国区负责人陈京波,北京航空航天大学本科……独立游戏,情怀也要做大生意谷樑Improbable 英礴战略客户总监个人简介:原幻逸科技创始人,维塔士中国商务负责人

会员:CiGA中国独立游戏联盟

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CiGA 中国独立游戏联盟。 认证:CiGA 中国独立游戏联盟

东游志 Vol.4 游戏学人邓剑:游戏研究是一种困难的复数升级

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主持人乔晓萌:indienova 内容嘉宾邓剑:上海大学 文化研究系 博士候选人;韩国国立木浦大学亚洲文化研究所访问研究员……嘉宾介绍00:05:27 - 00:16:30 韩国游戏研究情况00:16:30 - 00:27:45 日本游戏研究情况……35:18 - 00:40:44 游戏研究是一种困难的研究升级00:40:44 - 00:47:30 中国游戏研究如何本土化

小组帖子:又是一年气氛组,游戏何时能大火

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…所以该怎么总结呢,就是还需要学习吧,这里不是说游戏技术层面的,而是说怎么管理自己的生活,以前的我在大学时不会有这样的想法…………当时我是用电脑注册,就弹出个二维码,说拿微或QQ扫一下跳转网页实名认证,我想也行吧,微扫扫应该也很快……但真凶早就被抓到了,连最笨的人都看出来真凶是谁了,可那笨侦探还相信另有其人,临死之前还让孙子孙女继续下去

东游志 Vol.7 正在被侵蚀的日本游戏思考框架

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这款节目将从游戏文化热点切入,以多元视角讨论中国游戏文化。……正在被侵蚀的日本游戏思考框架借由邀请到日本早稻田博士候选人杨骏骁作为嘉宾的契机,本期《东游志》从记忆之中的日本游戏聊起……主持人Dino:人类学者,高等无业游民小山大圣:文学博士,游戏研究者嘉宾杨骏骁:早稻田大学博士候选人

会员:曜冰(Fice)

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大学专业是游戏的日本游戏专门学校留学生,写过小说,画过画

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