没有你(WITHOUT YOU)

indienova.com/steam/game/2793690

没有谎言余地:生活中所有的美与丑都会以最清晰形式呈现在你眼前。 怎么想取决于你。……没有谎言余地:生活中所有的美与丑都会以最清晰形式呈现在你眼前。 怎么想取决于你。……故事Maels 是莫斯科最好的大学密歇根州立大学的学生

没有你(Without You)

indienova.com/game/without-you

没有谎言余地:生活中所有的美与丑都会以最清晰形式呈现在你眼前。怎么想取决于你。……没有谎言余地:生活中所有的美与丑都会以最清晰形式呈现在你眼前。怎么想取决于你。……故事 Maels 是莫斯科最好的大学密歇根州立大学的学生

厦门雷云:《职场浮生记》#2--招兵买马

indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/15135

我曾经考虑过把游戏美工、音乐进行外包或者通过购买素材方式,节省成本。……我又翻了翻他的毕业证复印件,他本科毕业,但是大学只读了3年!奇怪,太奇怪了。……我在学信网上输入他的毕业证信息,发现是大专学历!

Follia - 亲爱的父亲(Follia - Dear father)

indienova.com/steam/game/434190

玩家将在大学校园回廊与房间体验到恐怖游戏精髓。……年轻马尔库斯·皮特以父母在大学工作为豪。没想到,正是这所大学成了恐怖四溢场所。……在接近它们之前,先弄清该怎么应对

Follia - 亲爱的父亲(Follia: Dear Father)

indienova.com/game/follia-dear-father

玩家将在大学校园回廊与房间体验到恐怖游戏精髓。……年轻马尔库斯・皮特以父母在大学工作为豪。没想到,正是这所大学成了恐怖四溢场所。……在接近它们之前,先弄清该怎么应对

达瓦里希:回廊序章的开发日志以及我个人的一些感觉

indienova.com/u/z1748745252/blogread/26641

一个苦逼的大学生带着一群更苦逼的大学生,做着十分苦逼事 首先拿肯定是开发日志,其实写这玩意时候我们已经陆陆续续做了得有俩礼拜了吧……,结果,突然发现做个主打剧情走路模拟器好像更省事一些,确实写代码倒是省事了,这关卡设计和剧情头发我感觉能掉一大半……,对了忘了说我是做关卡设计和剧情,当然我还是程序

小组帖子:游戏方向留学作品《盲人厨师》(偏严肃游戏)(unityVR程序求合作)

indienova.com/groups/post/102283

发起:Einsame 打扰一下大家我是上海大学游戏设计毕业,最近准备出国深造,想做一个关于体验盲人世界游戏……成员现状:本人负责策划和美术(建模),一个成员负责技术美术(shader),缺一到两个能够在unity编写……-专业配音: 加油喔~我喜欢这种类型游戏,有需要随时找我~

会员:小不点他哥

indienova.com/u/a78zse

天津理工大学环艺设计专业应届毕业生一枚,擅长2D游戏原画设计,喜欢尝试各种各样独立游戏~。……微博:学原画那个蛋蛋

巧嘴辣妹笨小千(Lessons with Chii-chan)

indienova.com/steam/game/1217570

室户浩太,一名普普通通肥宅大学生在机缘巧合之下,成为了放荡不羁校花小千补习伙伴。……一名普普通通肥宅大学生——室户浩太,在去便利店买东西时候,碰巧遇到了全大学最明艳花朵——椎名千绘……一切一切,都将在游戏揭晓。游戏要素女主角全程配音超过20张独立CG包含后日谈DLC内容

小组帖子:我认为与我想追求的价值相关的一些领域

indienova.com/groups/post/51479

尤其是后者,更注重互动、游戏等媒介。……米兰理工大学的传播设计课程里的一个作业是,通过合适媒介手段,诠释出《意大利民间童话》一个故事。……则栋: @nerveguilty#3 知道怎么用符号可以让剧情更容易理解吧,但是设定这层面,好像帮不了太多

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.126 秒(地球人时间)