indienova.com/steam/game/2793690
没有谎言的余地:生活中所有的美与丑都会以最清晰的形式呈现在你的眼前。 怎么想取决于你。……没有谎言的余地:生活中所有的美与丑都会以最清晰的形式呈现在你的眼前。 怎么想取决于你。……故事Maels 是莫斯科最好的大学密歇根州立大学的学生
indienova.com/game/without-you
没有谎言的余地:生活中所有的美与丑都会以最清晰的形式呈现在你的眼前。怎么想取决于你。……没有谎言的余地:生活中所有的美与丑都会以最清晰的形式呈现在你的眼前。怎么想取决于你。……故事 Maels 是莫斯科最好的大学密歇根州立大学的学生
indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/15135
我曾经考虑过把游戏的美工、音乐进行外包或者通过购买素材的方式,节省成本。……我又翻了翻他的毕业证复印件,他本科毕业,但是大学只读了3年!奇怪,太奇怪了。……我在学信网上输入他的毕业证信息,发现是大专学历!
indienova.com/steam/game/434190
玩家将在大学校园的回廊与房间体验到恐怖游戏的精髓。……年轻的马尔库斯·皮特以父母在大学工作为豪。没想到,正是这所大学成了恐怖四溢的场所。……在接近它们之前,先弄清该怎么应对
indienova.com/game/follia-dear-father
玩家将在大学校园的回廊与房间体验到恐怖游戏的精髓。……年轻的马尔库斯・皮特以父母在大学工作为豪。没想到,正是这所大学成了恐怖四溢的场所。……在接近它们之前,先弄清该怎么应对
indienova.com/u/z1748745252/blogread/26641
一个苦逼的大学生带着一群更苦逼的大学生,做着十分苦逼的事 首先拿肯定是开发日志,其实写这玩意的时候我们已经陆陆续续的做了得有俩礼拜了吧……,结果,突然发现做个主打剧情的走路模拟器好像更省事一些,确实写代码倒是省事了,这关卡设计和剧情的头发我感觉能掉一大半……,奥对了忘了说我是做关卡设计和剧情的,当然我还是程序
indienova.com/groups/post/102283
发起:Einsame 打扰一下大家我是上海大学游戏设计毕业的,最近准备出国深造,想做一个关于体验盲人世界的游戏……成员现状:本人负责策划和美术(建模),一个成员负责技术美术(shader),缺一到两个能够在unity里编写……-专业配音: 加油喔~我喜欢这种类型的游戏,有需要随时找我哈~
indienova.com/u/a78zse
天津理工大学环艺设计专业应届毕业生一枚,擅长2D游戏原画设计,喜欢尝试各种各样的独立游戏~。……微博:学原画的那个蛋蛋
indienova.com/steam/game/1217570
室户浩太,一名普普通通的肥宅大学生在机缘巧合之下,成为了放荡不羁的校花小千的补习伙伴。……一名普普通通的肥宅大学生——室户浩太,在去便利店买东西的时候,碰巧遇到了全大学最明艳的花朵——椎名千绘里……一切的一切,都将在游戏里揭晓。游戏要素女主角全程配音超过20张独立CG包含后日谈DLC内容
indienova.com/groups/post/51479
尤其是后者,更注重互动、游戏等新媒介。……米兰理工大学的传播设计课程里的一个作业是,通过合适的媒介手段,诠释出《意大利民间童话》的一个故事。……则栋: @nerveguilty#3 知道怎么用符号可以让剧情更容易理解吧,但是设定这层面,好像帮不了太多
版本:Early Access
总页数:50
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