刘美工:HAAK 开发日志 #3 一周年

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下面是距离上一次日志之后的一些开发进度:一个NPC角色的绘一个NPC角色的绘2一些NPC角色的绘新敌人死亡动画新敌人攻击动画酒吧场景……的受击动画这段时间刚搭建好的一个BOSS战,目前用的是空洞骑士里的假骑士的资源,行为机制上也照着空洞来,……目的是先快速出一个模板,论证下可玩性,并在这个基础上延伸

小组帖子:嗯....默默地升了一级,也再次卡了十九关【丢脸

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好像已经结束了呢 Alexa: @Zapper#1 可以啊…通过之前的网址w Zapper: @Alexa……情报1中提到的把所有游戏名都试了一遍,把 哪里 的游戏都试了一遍呢?

小组帖子:[版本更新]V0.43

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1.更改了人物绘,(原来画画的人联系不上了,只能换个人重新画。损失了一些钱,不过不是很多。)

元素生灵:开坑-吐槽异世界勇者的游戏,目前的人设

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确定一下出场人物的设定,画一波主角团,大约不会作为绘出现的概念涂鸦↑是个神奇的长成了普通正常人的…

SimpleTouch_Nick.Xie:《星愿少女》开发进度 女孩更新更新

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借助SD 绘制了一批 主角的素材,之后应该会用到游戏中的绘和 表情中去!

小组帖子:独立游戏制作组人员招募!

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发起:GlennTD (游戏概念画)(游戏角色设定绘)除了以上一些设定图外,我们还更新了漫画等作品,……1611432966 watchman: 贵工作室现在列出的情况来看,缺的人可能是策划、测试、音效师以及一个獨遊戲大手子……(重点)来帮助工作室少走弯路,“我们缺人”这四个字真的很吓人(还是说清楚的好),但是个人游戏的每个人都有每个人的思路

Onyx:摸鱼,Spine Animator插件安利,以及...大尾立!

indienova.com/u/onyx/blogread/26548

emmmmmm...就决定是你了大尾!简直是完美符合所有要求嘛!……果断下好模型,导到Blender里面建骨骼IK扣动画导到Unity里面之后,感觉材质效果不好,又找了个毛发效果的……Shader建场景调参数一通操作之后:摸鱼成果(大尾真是太可爱了)总之..鱼也摸的差不多了,在找到暑期实习之前还是继续搞

EXS1(EXS1~EthnologySister:Cultural functionalism)

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目前诸如自定义主角姓名、绘表情等都在持续更新中,感谢支持***剧情介绍在南国小岛上与金发修女的相遇的拳手高中生……本版目前为公开测试版,后续将更新包括但不限于人物绘、CG、额外剧情、配音、续作等。……CG:Smile Tech神位纷争HD ~ Ragnania HD·人物绘:半次元@Alimu·文字框

会员:吴亚古

indienova.com/u/wb-3470716910

遊戲製作人,河洛主策畫,作品有《俠客風雲傳》、《金庸無雙》系列,正在開發國內首款沙盒武俠《金庸群俠傳

埋月山枯:2020.6.23 第三篇故事两位女主角。

indienova.com/u/ylybass/blogread/26167

绘图透 图为:游戏中第三篇章《芙蕖米糕》的两位女主角

版本:Early Access


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