indienova.com/u/mGvd66Kow385IjkM/blogread/34556
游戏的所有脚本都在 Scripts 中,关卡数据和玩家数据放在 Data 中3.……单例模式在游戏中单例模式是一个会经常被用到的设计模式,一般当我们想要保持某一个系统只需要一个实例的时候就可以使用单例模式……,和读取数据对象
indienova.com/steam/game/2385900
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Cold You can choose from following 5 tile sizes - XS
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发行:Interplay Entertainment, Digital Mayhem, XS Games
indienova.com/u/indienovazzf/blogread/37809
更重要的是,我收获了不少建议和反馈,把玩家试玩数据带回家,并且交到了不少新朋友!……你可以在后台篡改模块化“代码”,打破规则:让火球变成回血、让敌龙自爆。是一个脑洞大开充满创意的游戏!……、通关时间等埋点,展会结束后一键导出 CSV, 很直观地看到哪几关耗时长、哪几关掉人多,回家就能对着数据分析
indienova.com/steam/game/842030
你什么也不知道,什么也做不了,但是他在他的智能手机上安装了应用配方百科全书。……达尔马提亚输了,瑞士城市打击后,与奥地利主权拒绝服从神圣罗马帝国的皇帝,自称大公----国王!……你在最激烈的事件中该怎么办?非线性叙事故事情节分成多个分支,允许你选择
indienova.com/steam/game/3584020
摊牌:若有多名玩家未弃牌,亮牌比大小,牌型最大的玩家赢得底池。3.……盲注(Blinds):庄家左侧两位玩家强制下注。跟注(Call):匹配当前下注额
indienova.com/steam/game/1292750
包含约五万字的文本,5张独立cg(其中4张为动态),讲述了一个抑郁的少年夜枫和魅魔莉莉丝相遇后的故事,单角色单结局……注:完整CG和服装请安装免费DLC体验,游戏内无论本体或DLC皆无任何成人元素或露点场景因制作者技术不足
indienova.com/u/blanc596/blogread/24447
多段式;类格斗游戏;场景互动性高;效果多;受击效果+技能碰撞帧检测接下来是调整手感和加一些特色;最后是数据驱动和可视化调试参考索引……dota2数据驱动技能 https://developer.valvesoftware.com/wiki……/Dota_2_Workshop_Tools:zh-cn/Scripting:zh-cn/Abilities_Data_Driven
版本:Early Access
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