PickUpWind:开启光追使用虚幻4来渲染初音未来动画

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按照传统做法,您必须解构场景和组合件,形成独立的数据块,然后将每个数据块通过FBX导入管道单独传递到游戏引擎……datasmith,可以在以下页面找到相关教程https://docs.unrealengine.com/zh-CN……交互式的全局光照等效果关于光线追踪,可以在以下页面找到教程 https://docs.unrealengine.com/zh-CN

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你该怎么办?你能做什么?你的心跳声震耳欲聋,盖过了周围的一切。这样也好。一切都很好。……次通关时间不超过15分钟

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agoo:我在21天开发了一款自己满意的作品

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【《光》开发者日志】主题说要有光,咱就先实现点光吧【《光》开发者日志2】实现像素级光照【《光》开发者日志……【《光》开发者日志4】可以操作人物走来走去了,还有个跟班【《光》开发者日志5】这次让塔普跟大家介绍开发内容吧……Taptap地址:https://www.taptap.cn/app/725377

宏楼:猫和边界可以改变的方块 & 开始用 Bevy 吧|猫方块开发日志 #000

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Bevy 是一个 Rust 游戏引擎,如果你不了解,可以在官网了解更多:https://bevyengine-cn.github.io……项目架构部分多参考自 Bevy.数据加载Hello,这里是 Aspirin。……数据加载部分主要解决的问题是有些数据需要统一地在游戏刚开始的时候加载进内存并且确保游戏正式开始的时候全部加载完

益时光工作室:经典重制RPG《赵云传:云汉腾龙》12月7日正式发售 定档预告公开

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由醉江月工作室开发,益世界旗下益时光工作室发行的经典重制RPG游戏《赵云:云汉腾龙》正式版官宣定档!……Steam平台上线正式版, 由醉江月工作室开发,益世界旗下益时光工作室发行的经典重制RPG游戏《赵云:……如果你是赵云迷,如果你想在游戏中银枪白马战四方,快把游戏加入愿望吧!

会员:nEoYe

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后台程序员,之前做web开发较多,了解一些大数据的框架,熟悉java和node,也会php。……之前没做过游戏,但是还是一直忘不了做游戏的梦想。现在在自学unity中...

Granvallen:开发日志T: 尝试写了一个简单易用可扩展的导表工具

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另外, 有些好用但我目前不常用的特性仍在斟酌中, 也暂时没有实现, 在后面会简单一嘴.如何使用 konfi……/多格)list / list_m[]list[int], 默认使用 ',' 分割项集合(格/多格)……set / set_mset()set[int], 默认使用 ',' 分割项字典(格/多格)dict

Hawthorn Games:开发者日志 #2:为好汉赋形——我们的水浒美术炼成记 EP.01

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以《水浒》为背景的剧情驱动角色扮演游戏《一百九将》Steam页面已开放:https://store.steampowered.com……添加愿望关注后续消息!……他肩宽异常,臂粗如椽,但腰腹线条粗野琢,强调其源于市井的、未经驯化的原始力量

版本:Early Access


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