烛远游戏:《物业工作记录·第九天》

indienova.com/u/zhuyuan2644/blogread/34769

究其原因,房子的质优价廉自然是决定性因素。可公司也不是做慈善的,廉价也有廉价的代价。……让人们接受各种奇怪的条件的确会费一些口舌,但其实单子没成也完全没问题,客户是源源不断的。……当然谈不成单子就会失去一次提成,只是这么低廉的房价每单也提不了多少,除非足够闲,否则追着一个客户啃不如赶紧下一位

人傀:《薇薇安和骑士》开发的最终日志 看我们都做了什么

indienova.com/u/hellsing/blogread/5418

···现在回想起来···真是恨不得给自己两巴掌,为啥不想想再动笔呢。……而当初和老板立项的动作设计师却因为有些意外,最终来不了了只能远程制作,这是没有办法的,没有谁责怪谁,只是在阐述一个事实而已……因为,《薇薇安和骑士》唯一的策划“毛哥”突然一天就要离开这个项目了,原因在这里同样不说,虽然不是彻底离开

分支剧情创作中的挑战和工具

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最直接的办法其实仍然存在——条件语句。……办法还是——记录下来。……一个叫做 Cradle 的插件可将 Twine 生成的故事导入 Unity,但该插件已不再维护,随着

icue:分支剧情创作中的挑战和工具

indienova.com/u/icue/blogread/28870

最直接的办法其实仍然存在——条件语句。……办法还是——记录下来。……一个叫做 Cradle 的插件可将 Twine 生成的故事导入 Unity,但该插件已不再维护,随着

英雄向导(Hero Guider)

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在游戏中,玩家可以建造各种设施连接道路,从而帮助英雄通过重重迷宫。……使用有限的资源连接道路 每一个关卡一些数量有限的用于建造的资源。……50 个待解决的谜题 50 个从易到难的谜题等待解决

爱的异世界(H-Isekai Loves)

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当然,王道征途肯定少不了我们的王道后宫啦!……来看看我们哪些内容吧: ◎ 用三消机制来对战 npc、boss 和其他的小怪 ◎ 搞笑的过场动画◎……这些事件中,也会有各种各样的谜题要去解决。 在轻松的故事氛围中,和可爱的小姐姐谈一场异世界之恋吧!

百科不大全:《山海长歌》开发日志01

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强调奔跑的速度感,再加上酷炫的关卡表现另一个就是类似天天风之旅,加入动作的要素 大家看到了,我们选择了后面的方向原因呢……这样最容易上手 通过这两个键,要能发出更多的招式,否则作为ACT类玩法实在有点单调传统的跑酷,强调的是“啥躲啥……《山海长歌》的原型ver0.1截图曝光

转生成为小菜鸡(转生成为小菜鸡)

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客服联系方式:1903712845关注微信公众号“黑兔游戏”选择 人工客服客服联系方式:1903712845……关注微信公众号“黑兔游戏”选择 人工客服《转生为小菜鸟》是一款打怪升级的游戏

亚利利亚的精灵们(ALILIA-亚利利亚的精灵们)

indienova.com/steam/game/1047680

故事背景神创造世界后,设下各种自然法则,并在世界各地派下守护神,来维系这些自然法则。……同时授予部分亚利利亚人与自然界精灵沟通的能力,并告知他们,若世界失衡之时,就让他们利用精灵的力量,维护这个世界的规律……而神沉睡了八百年的今天,由守护神维系的自然法则渐渐开始崩溃,为了探查背后的原因,精灵使们开始肩负起自身的责任

[ GDC 2019 ] 是什么构成一个好的解谜游戏,以及如何自我检视?

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谜语只有一问一答,要就是答案,要就是没有,没有明显的解题过程。……当玩家在解决问题时,必须要知道他们有所进展。……什么进展是可见的,以及什么进展是看不见的?有办法呈现出那个过程吗?

版本:Early Access


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