小组帖子:策划一枚,坐标广州,寻找一位感兴趣的程序大佬

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想要合作的朋友关键是能够明确规划自己的时间,知道自己想要做什么,兴趣在哪里,能不能切实完成自己的计划。……如果做好了导,工作量主要在策划这边。目标平台:steam

小组帖子:策划一枚,坐标广州,寻找一位感兴趣的程序大佬

indienova.com/groups/post/29671

想要合作的朋友关键是能够明确规划自己的时间,知道自己想要做什么,兴趣在哪里,能不能切实完成自己的计划。……如果做好了导,工作量主要在策划这边。目标平台:steam

PLAYISM 成立迈入 8 周年,旗下游戏推出周年纪念特卖

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在这不和谐的情况下直到不死身的杀戮者“剪刀”现身。……为对抗无懈可击的剪刀,玩家要逃走,躲藏,对抗等手段来跟剪刀斗智斗力。……剪刀逐一将船上所有乗客在你面前杀死,玩家要怎样在血腥的剪刀手中逃出生呢?

夕月之花(The trial of witch)

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双手沾满鲜血倒坐在案发现场,由于死者的死法太奇特,椿作为魔女被审判抓入了专门拘禁魔女的监牢,并被宣判三后执行火刑……-从完全相反的立场看同一件事情,会有怎么样的结局呢?

知识体系(12):数值规划步骤

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这是联动的基本前提,也是数值策划的基本功。模型第二张是模型,数值建模就是放在这类中。……填表最终需要生成能直接填到程序用的配置中的数据格式,不复杂的话在计算中就能用 EXCEL 的公式自动生成的填表数据……一般来说结构是数值策划搭建的,但如果程序搭建结构的水平比较高,也可以让程序

13 层:公寓异常管理员(13层:公寓异常管理员 13 Floors: Anomalies)

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你得了一份奇怪的工作,工作内容是在一栋13层的公寓中巡视,寻找异常,然后在签到记号……【游戏剧情……】你得了一份奇怪的工作,工作内容是在一栋13层的公寓中巡视,寻找异常,然后在签到记号…… 【游戏玩法……当你发现存在异常,在墙上的签到画上叉,再前往下一楼层;没有异常,则直接前往下一楼层

羽化:Day 30-Day 31

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- 2搞不定2.优化 存储结构和导出存储文件3.优化 卡片升级名字 祝福 和 敌人的数据结构为什么要做百科大全……由于缺少美术,游戏主要还是设计驱动,目前工作重心,主要还是要游戏性和人性化部分做到合格定期广告本人已婚

小组帖子:家人们,来和志同道合的朋友一起合作开发独立游戏吧

indienova.com/groups/post/101025

发起:独游团-我资料有组队登记 建立了一个组队需求记录,欢迎大家来捞人连接:【腾讯文档】独立游戏组队开发需求登记板……//docs.qq.com/sheet/DSkh0R2p5SFRzaHpT 独游团-我资料有组队登记:……独游团-我资料有组队登记: @LHR177#2 759659552 独游团-我资料有组队登记: 大家快来捞人哦

常轨脱离Creative凸(Hamidashi Creative Totsu)

indienova.com/steam/game/3407830

女配上位,路线增加万众期待的梨路线解禁,更加精彩的故事等你探索!体量不输本篇女主线,绝对管饱!……没头没脑成为“抓阄会长”的主,和泉智宏,带领学生会闯过了一个个难关,终于具备了一个领导应有的资质。……智宏将会与他愉快的学生会成员们,妹妹和泉妃爱,同班同学常磐华乃,学妹锦明日海,上届学生会长镰仓诗樱,还有最近经常接触的龙闲梨度过怎样的学园生活呢

疯王子:国内游戏策划之殇

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【没进过公司的人估计不知道啥是配置,可能是CSV,也可能是XML,记录着大量的游戏信息,程序只通用功能……关卡策划呢,更多偏重于对地图的编辑,一些PVE关卡,障碍物怎么放合理,怪物放在哪里比较好,特别对于超级玛丽那种闯关游戏……所以还是独立游戏吧,学画画,学编程,总有一,面朝大海,春暖花开。该文为疯王子原创

版本:Early Access


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