小组帖子:寻找美术(交友式,并非项目所需)

indienova.com/groups/post/100763

当然最后需要介绍下自己(实在没啥拿得出手的):211本科22届,商科专业自学计算机,如果实习(包括一段字节跳动实习

小组帖子:寻找美术(交友式,并非项目所需)

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当然最后需要介绍下自己(实在没啥拿得出手的):211本科22届,商科专业自学计算机,如果实习(包括一段字节跳动实习

小组帖子:寻找美术(交友式,并非项目所需)

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当然最后需要介绍下自己(实在没啥拿得出手的):211本科22届,商科专业自学计算机,如果实习(包括一段字节跳动实习

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当然最后需要介绍下自己(实在没啥拿得出手的):211本科22届,商科专业自学计算机,如果实习(包括一段字节跳动实习

又在北大,今年最大的跨国游戏学术趴即将举办!

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类型又永远都是杂糅、混乱、甚至矛盾的,比如中美日玩家对“冒险游戏”的理解就大相径庭,比如平成最后的游……中的去类型化与再类型化李小宙(英国萨塞克斯大学)(线上)游戏年会 X 清华大学日新书院交叉论坛游戏哲学专题北京大学对外交流中心第一会议室……李璧彤 张子颖 杨帆 苏彦昭 吴逸芸国际统筹李志鹏技术支持郑博航 陈想 李响 沈思源游戏研究将通向哪里

Europa Universalis IV: Sounds from the Community - Kairi Soundtrack Part III

indienova.com/steam/game/2591320

Kairi 為《Europa Universalis IV》製作的第三個樂套件內含 13 首新樂曲。……2000 年代初期經典策略遊戲配樂的啟發,Kairi 從可在遊戲中扮演的諸多文化汲取靈感,打造出這個樂套件……《Europa Universalis IV》的這個全新社群樂套件包含 Kairi 所創作的 13

Global Game Jam 2017 游戏上传注意事项

indienova.com/indie-game-news/ggj-2017-upload-game/

的作品都必须上传最终的游戏文件(即使没有完成),包括所有美术素材、源码以及 Creative Commons 授权证书文件……GGJ_directory_structure.zipZIP 压缩包里的目录结构主目录下应该要有一个 Creative Commons 授权证书文件……比如:其他授权证书文件。团队成员信息。联系方式。 切记!所有参与者,都必须遵守以上的提交方式!

心灵检查点:优秀节奏游戏设计的秘密——节奏游戏设计第一部分

indienova.com/indie-game-development/mental-checkpoint-the-secret-to-good-rhythm-games/

优秀游背后的秘密是什么?答案显然没有那么简单。……但是在这个视频里,我将会讨论各式各样的游设计惯例。……但是在这个视频里,我将会讨论各式各样的游设计惯例

Barbarossa! Susume? Aka-gun Shoujo Ryodan

indienova.com/game/barbarossa-susume-aka-gun-shoujo-ryodan

・司令部内で、仲間キャラや兵士と会話がしめる。・ゲームオーバーは無し。……■司令部戦闘の合間に、司令部内で仲間キャラや兵士たちとの会話がしめる。……難易度選択可能・ウィンドウの表示/非表示機能・メッセージスキップ、履歴表示機能・ボイス、BGM、効果

GWB-腾讯独立游戏孵化器:首部作品Steam95%好评!这家独游团队如何实现“逆风翻盘”?

indienova.com/u/gadqq/blogread/30889

他们的游戏究竟好在哪里?为什么他们的故事抓住了人心?……声伙伴和 2B 是高中同学,从大学开始就开始一起进行游戏创作。……大学毕业后,2B 进入游戏行业积累经验,伙伴则去了日本学习专业的游戏声,虽然中间几年两人几乎没怎么见面

版本:Early Access


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