黑魔女皇:独立网游开发日志 1

indienova.com/u/kaisalong/blogread/28776

这是怀着美少女卡牌战斗RPG游戏的方向去制作的。……这次也是打算借着试玩版,看看大家对游戏有没有什么建议之类的,看看有没有共鸣的建议,能让我灵光一闪,想到一些好玩的点子给更新进去……界面还是多说一下,这是初期试玩产品的Demo界面,真正的美化要等全部完成后才会配合着美工优化的

游戏历史上的今天:《VR 战士 5》(北美)

indienova.com/history/220

的多边形 3D 画面有点惨不忍睹,但结合时代背景来看的话,这个 3D 格斗游戏先行者对于业界的意义是相当的……Xbox360 版源自 Version C,这个版本也叫作 Virtua Fighter 5 Online,哪里改进了自然不用多说……后来 TGS 上的老对手《灵魂能力》宣布新作的时候,不知道世嘉有没有什么想法呢?

千水:《众生相》招程序啦!!!!!

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有没有在找工作的程序,https://indienova.com/g/1000water目前的游戏

小组帖子:历届LD游戏总数统计

indienova.com/groups/post/1444

发起:Humble Ray yishalee: 请问有没有提交作品的质量分级?

DDBrothers:一点最近发生的事——有关失败、回头和众筹

indienova.com/u/ddbrothers/blogread/4406

(另,有没有野生的美工爸爸?新手或者大佬都可以,不问技术,只求初心!)……果然腾讯和网易才是爸爸,没点资本咋卡牌游戏?……于是咸鱼策划把已经接近a测水平的手游《WalkMan》先后送往了indienova和摩点的舞台

小组帖子: 点燃独立游戏的星星之火,OPPO&vivo独立游戏巡回沙龙深圳站即将启动

indienova.com/groups/post/29009

发起:亿码 在游戏圈有这样一个群体,他们懂技术、会美工、深谙用户喜好,他们或独自一人、或三五组队,创意自己来……,程序自己写,美工自己,完全凭借着对游戏的喜爱从事着游戏开发的事情,这样的一个群体,我们通常称之为“……最后感谢本次沙龙活动的战略合作媒体:17173、手游那点事、游资的大力支持!

心灵检查点:为什么游戏在预告片里看上去更有趣——游戏的“乐趣区间”

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有没有过这样的经历——因为一个游戏在预告片里看上去丝滑又有趣便买了下来,实际玩起来体验却大相径庭?……蒋一为什么游戏在预告片里看上去更有趣——游戏的“乐趣区间”How Game Trailers Are Tricking You你有没有过这样的经历

与狐狸精的约会(Date with Foxgirl)

indienova.com/steam/game/2413720

或者你有没有想过你会不会找到一个女朋友?有时不需要太多,就可以遇到一个漂亮的狐狸精女孩......……或者你有没有想过你会不会找到一个女朋友?有时不需要太多,就可以遇到一个漂亮的狐狸精女孩......

药剂大亨(Potion Tycoon)

indienova.com/game/potion-tycoon

有没有想过,RPG 游戏中的那些魔法药剂是怎么来的?……漂亮的家具和美好的气味都有助于让你的顾客大买

椅子(Chairs)

indienova.com/game/chairs

有没有想过你的椅子在想什么?它相信什么?它渴望什么?得到答案,顺便摧毁一些维度!

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