小组帖子:一些游戏玩法设计说的人多了,貌似就变成正确的东西

indienova.com/groups/post/11249

发在LD小组,大略是因为这里都是真正游戏,不是仅仅是媒体,周边投资人,或是仅仅在游戏业上班的人。。。……树册: 《去月球》能成为一款游戏,就是因为它貌似有了游戏“流行元素”,但我觉得,它丝毫没有任何一点让玩家……可惜,许多玩家都认为这是一款好游戏,却丝毫不知道其游戏成分在哪里,一款好游戏需要让玩家对游戏作品所架构

我 自 己:1.9.14

indienova.com/u/wzj998/blogread/5368

1.9.141.修复了ai装弹时不随机移动bug2.tab列表不显示马匹3.杀马后不会有击杀提示音4…….可通过AIKnightRatio指令设置AI骑兵比例

小组帖子:NPC导致乱跑导致玩家很难找到的特性怎么处理比较合适?

indienova.com/groups/post/1550

符文工房有花钱占卜找人设计(3代采用了活点地图这个及其简化找人设计),在没有无线通信技术以及占卜技术世界观里……erufu: 或许可以有些极难抓到npc、来给玩家奖励hhh ayame9joe: 符文工房不拉表吗……,在哪里哪里 Lily-an: 做个公会,允许你付钱给他们布置任务去替你联系npc 空号: 最后大佬选择把不听话主程熬了汤

淘卡宝卡:火车(Toca Train)

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在这个有趣而友好火车模拟器中,你孩子将扮演火车司机。操作方式很直观,没有书面说明。……- 令人愉快风景,有 6 个车站- 没有规则或压力——你孩子可以随心所欲地游玩!……乘客想在哪里下车?您应该在哪一站卸下梨子箱?您孩子想象力是唯一限制!就像玩具火车一样

Coral 与深渊(Coral & The Abyss)

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没有明确任务指引,也没有箭头告诉你该往哪里走。……你好奇心将引导你:自由探索,寻找隐藏在游戏世界中线索。……游戏特色 - 垂直互通区域非线性探索- 快速且富有节奏感战斗系统- 拥有可解锁技能与升级内容 RPG

特效单元雪(FX-Unit Yuki: The Henshin Engine)

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操控 Yuki,踏上像素比例的数位之旅吧! 为 FX-Unit Yuki 做好准备吧!……您可以享受 8 个充满硬蕊复古动作关卡,配备了强化道具、不同类型舞台以及多个结局,伴随着精彩声音设计

宇宙终极秘密-灵魂The ultimate secret of the universe:Soul

indienova.com/steam/game/1605910

游戏内对话内容是关于什么?人为什么活着?人活着意义是什么?人是来自哪里?人死后又去往何方?……游戏内对话可以整理为一片文章,谨以此文献给那些热爱科学的人们。游戏内对话内容无法理解怎么?……这款游戏没有打斗快感和视觉上精彩体验,对于游戏内对话内容,很多人应该也没有兴趣,这款游戏很可能没有后续版本

The ultimate secret of the universe: Soul

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游戏内对话内容是关于什么?人为什么活着?人活着意义是什么?人是来自哪里?人死后又去往何方?……游戏内对话可以整理为一片文章,谨以此文献给那些热爱科学的人们。游戏内对话内容无法理解怎么?……这款游戏没有打斗快感和视觉上精彩体验,对于游戏内对话内容,很多人应该也没有兴趣,这款游戏很可能没有后续版本

屏幕之国(Land of Screens)

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◎ 在最后一刻制定最好音乐会计划,而你从来没有听说过这个乐队,没有去过这个场地,也没有见过任何和你一起去的人……◎ 让你朋友对自然事情感到兴奋,这样他们就可以说服其他人开始自然事情,这样你们就可以花一天时间自然事情……没有问题。无论 Holland 去哪里试图摆脱困境,每个人都粘在他们屏幕上

sdj大傻:白鸟开发日志(2)——不妨从套路开始

indienova.com/u/sdjdasha/blogread/22366

之前撒丫子赶趟(最后也没赶上)让人忽略了很多事情,比如当初选择游戏是因为发现“哪怕没有结果也能在过程中感到快乐……就像《威利在哪里》:画家看见威利突兀又显眼,而读者只看见人山人海。……没有需求就创造需求。为了跟玩家踏上同一条船,小当家决定圈出每一页威利

版本:Early Access


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