indienova.com/groups/post/11249
发在LD小组,大略是因为这里都是真正做游戏,不是仅仅是媒体,周边投资人,或是仅仅在游戏业上班的人。。。……树册: 《去月球》能成为一款游戏,就是因为它貌似有了游戏的“流行元素”,但我觉得,它丝毫没有任何一点让玩家……可惜,许多玩家都认为这是一款好游戏,却丝毫不知道其游戏的成分在哪里,一款好的游戏需要让玩家对游戏作品所架构的
indienova.com/u/wzj998/blogread/5368
1.9.141.修复了ai装弹时不随机移动的bug2.tab列表不显示马匹3.杀马后不会有击杀提示音4…….可通过AIKnightRatio指令设置AI骑兵比例
indienova.com/groups/post/1550
符文工房有花钱占卜找人的设计(3代采用了活点地图这个及其简化找人的设计),在没有无线通信技术以及占卜技术的世界观里……erufu: 或许可以有些极难抓到的npc、来给玩家做奖励hhh ayame9joe: 符文工房不拉表吗……,在哪里哪里 Lily-an: 做个公会,允许你付钱给他们布置任务去替你联系npc 空号: 最后大佬选择把不听话的主程熬了汤
indienova.com/game/toca-train
在这个有趣而友好的火车模拟器中,你的孩子将扮演火车司机。操作方式很直观,没有书面说明。……- 令人愉快的风景,有 6 个车站- 没有规则或压力——你的孩子可以随心所欲地游玩!……乘客想在哪里下车?您应该在哪一站卸下梨子箱?您孩子的想象力是唯一的限制!就像玩具火车一样
indienova.com/game/coral-and-the-abyss
没有明确的任务指引,也没有箭头告诉你该往哪里走。……你的好奇心将引导你:自由探索,寻找隐藏在游戏世界中的线索。……游戏特色 - 垂直互通区域的非线性探索- 快速且富有节奏感的战斗系统- 拥有可解锁技能与升级内容的 RPG
indienova.com/game/fx-unit-yuki-the-henshin-engine
操控 Yuki,踏上像素比例的数位之旅吧! 为 FX-Unit Yuki 做好准备吧!……您可以享受 8 个充满硬蕊复古动作的关卡,配备了强化道具、不同类型的舞台以及多个结局,伴随着精彩的声音设计
indienova.com/steam/game/1605910
游戏内的对话内容是关于什么的?人为什么活着?人活着的意义是什么?人是来自哪里?人死后又去往何方?……游戏内的对话可以整理为一片文章,谨以此文献给那些热爱科学的人们。游戏内的对话内容无法理解怎么办?……这款游戏没有打斗的快感和视觉上的精彩体验,对于游戏内的对话内容,很多人应该也没有兴趣的,这款游戏很可能没有后续版本
indienova.com/game/the-ultimate-secret-of-the-universe-soul
游戏内的对话内容是关于什么的?人为什么活着?人活着的意义是什么?人是来自哪里?人死后又去往何方?……游戏内的对话可以整理为一片文章,谨以此文献给那些热爱科学的人们。游戏内的对话内容无法理解怎么办?……这款游戏没有打斗的快感和视觉上的精彩体验,对于游戏内的对话内容,很多人应该也没有兴趣的,这款游戏很可能没有后续版本
indienova.com/game/land-of-screens
◎ 在最后一刻制定最好的音乐会计划,而你从来没有听说过这个乐队,没有去过这个场地,也没有见过任何和你一起去的人……◎ 让你的朋友对做自然的事情感到兴奋,这样他们就可以说服其他人开始做自然的事情,这样你们就可以花一天时间做自然的事情……没有问题。无论 Holland 去哪里试图摆脱困境,每个人都粘在他们的屏幕上
indienova.com/u/sdjdasha/blogread/22366
之前撒丫子赶趟(最后也没赶上)让人忽略了很多事情,比如当初选择做游戏是因为发现“哪怕没有结果也能在过程中感到快乐……就像《威利在哪里》:画家看见威利突兀又显眼,而读者只看见人山人海。……没有需求就创造需求。为了跟玩家踏上同一条船,小当家决定圈出每一页的威利
版本:Early Access
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