CindyDisplay:【童话】沙丘上的小魔法师2

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奥尼尔和文森特要去游乐场,他们能做到?复制品在车上会跟李箱聊些什么呢?……“李箱,你觉得从哪里调查比较好呢?”我问李箱。“难道这不是你应该做的事情?”他反问道。“好吧。”……“在哪里捡的?”“博物馆。”“你说的是混沌城图书博物馆,对吧?”“没错!我还见过你。”“见过?

小组帖子:沉迷宝可梦!

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哪里捉呢?终究是在地图上啊,在山上、河里、废墟里找东西的那种探索感也是很重要的。……一直听说塞尔达的迷宫很好玩,里面有打架,是踩雷?……sdj大傻: @方程#8 有点种草,我还没玩过好玩的迷宫,有新手安利 方程: @sdj大傻#9 异度之刃

葉月:喵咪斗恶龙:一个由舞蹈游戏转变为开放世界RPG游戏的真实故事

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“玩家会在点对点的移动旅行中感受到乐趣?”“所有的战斗都发生在后台,玩家会喜欢?”……记得这些小家伙?……所有人都喜欢我们的新喵咪模型

职场狂想曲(Workplace Rhapsody)

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做好时间管理,赚取足够的钱,然后了解各位女性的需求,投其所好,赠送礼物,以最优的方式增加女性的好感度刚大学毕业准备进入职场的新人

薄暮夏梦(Dream Of Summer Dusk)

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屠百川在对人生毫无计划的情况下,匆匆迎来了大学毕业

龙魂:学院奇闻 序章(Dragon Spirits : Prologue)

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- 作者和初中班主任赌气的产物,改编自纸上乱写乱画的游戏,是大学毕业的纪念作

5 号线大叔救援篇(5番線おじさん救出編 Platform 5 Dungeons)

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【作者的话】这是我大学毕业前的最后一部作品

小组帖子:动作编程?预设动作?动作套路?不知道叫什么名字好

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是速度更快跳跃更远?显然不是!……真实世界里的跑酷其实是这样的,一条路线被选中,专业跑酷者会精心测量各种数据,反复尝试后,确定一套合理的连贯动作,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好的

dlgame:动作编程?预设动作?动作套路?不知道叫什么名字好

indienova.com/u/dlgame/blogread/18983

是速度更快跳跃更远?显然不是!……真实世界里的跑酷其实是这样的,一条路线被选中,专业跑酷者会精心测量各种数据,反复尝试后,确定一套合理的连贯动作,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好的

纸飞机效应(The Plane Effect)

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哪里是家?什么是家?是否有人在监视着 Solo?……有人在监视他

版本:Early Access


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