时间的形状(The Shape of Time)

indienova.com/g/shape-of-time

今天我们同样参与了20201年底由同济大学/华东师范大学的第二界跨界游戏学术工作坊︱拒绝在/再玩:游戏的精神生态学……WorksFont:丁卯点阵体 - 3type「决定性瞬间」文本选取自作家刘按的小说《刚刚》,经过本人授权……-图像”》(郑重 等翻译整理) 感谢机核举办的BOOOM Game Jam游戏开发活动(#时间是幻觉

Strike:寻求互动可视化教育类app程序 / 外包

indienova.com/u/strike/blogread/25800

本人在设计一款动态教学类app,简而言之就是将我专业晦涩难懂的文字知识转化为动态的方块图形解释,特点在于图形化……内容总共30章,已经大概完成了80%内容,是我用axure的粗糙版本。……本人没有也不需要有不良行为记录,为人诚实守信

小组帖子:【地点不限】寻找有空,或者有兴趣的游戏制作人合作 / 外包开发

indienova.com/groups/post/91599

发起:Strike 本人在设计一款动态教学类app,简而言之就是将我专业晦涩难懂的文字知识转化为动态的方块图形解释……内容总共30章,已经大概完成了80%内容,是我用axure的粗糙版本。……本人没有也不需要有不良行为记录,为人诚实守信

小组帖子:【地点不限】寻找有空,或者有兴趣的游戏制作人合作 / 外包开发

indienova.com/groups/post/91600

发起:Strike 本人在设计一款动态教学类app,简而言之就是将我专业晦涩难懂的文字知识转化为动态的方块图形解释……内容总共30章,已经大概完成了80%内容,是我用axure的粗糙版本。……本人没有也不需要有不良行为记录,为人诚实守信

小组帖子:【地点不限】寻找有空,或者有兴趣的游戏制作人合作 / 外包开发

indienova.com/groups/post/91601

发起:Strike 本人在设计一款动态教学类app,简而言之就是将我专业晦涩难懂的文字知识转化为动态的方块图形解释……内容总共30章,已经大概完成了80%内容,是我用axure的粗糙版本。……本人没有也不需要有不良行为记录,为人诚实守信

她毕业了(她毕业了 So long, My Youth)

indienova.com/steam/game/2186270

大学就这么结束了。……或许,我终究不是游戏的那块料,只是想给自己一个交代。……,社区实习……平淡,但也难忘,青春不就是这么莫名其妙的东西

她毕业了(In the Mood for Youth)

indienova.com/game/in-the-mood-for-youth

大学就这么结束了。……或许,我终究不是游戏的那块料,只是想给自己一个交代。……,社区实习……平淡,但也难忘,青春不就是这么莫名其妙的东西

樱花玩家 2(Sakura Gamer 2)

indienova.com/game/sakura-gamer-2

喵公主该怎么?! 她能维持与小爱和三叶草这两位闺蜜兼同事之间的羁绊?她能克服可怕的自我怀疑?……《巫女仆 2》能像前作一样受欢迎……? Nekohime:本作的女主角(她本人依然对此很困扰)。……在遇到危机时,她一定会在你需要时出现!尽管依靠三叶草吧!

小组帖子:[国产独立游戏开发] 《命运挽歌》 开发日志 开发中

indienova.com/groups/post/100697

发起:MILLIDIA 下面的是最近的开发日志视频,希望大家多多关注。……本人不太会宣发产品,再次感谢~!……sid=296696(转发自:原日志地址) 郭炫: 这个文字一个个冒出的效果是使用DOTween实现的

小组帖子:寻找广州unity游戏制作团队,美工,策划,程序,特效都可以来看看

indienova.com/groups/post/102301

发起:鸽鸽 本人有做过游戏的经验,算是程序、策划和动画都会一丢丢,独立创作过一些demo项目参加过比赛……steam或微信平台,算是游戏行业的萌新吧所以加入我的门槛非常低的,有个最基础的要求就是要广州的,对游戏感兴趣的都行……,微信:13729020809.欢迎探讨联系噢 一位刚好路过的假面骑士: 请问是全程全职线下开发

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.074 秒(地球人时间)