关于游戏设计院校,你所不知道的 #19:毕业就能拿到工作签的 CDM

indienova.com/indie-game-news/game-school-cdm/

能否为读者一下专业介绍?……第一到第三个学期的课程结构为老师授课 + 学生分组项目。……所以这个渠道有点火,那怎么申请呢,申系统 OINP E-Filing Protal 采用分批开放的方式

黑相集:稀望镇(The Dark Pictures Anthology: Little Hope)

indienova.com/steam/game/1194630

特惠现在预购即可获得管理员的剪辑版,从其他角色的视角游玩全新的场景内容,做出全新的选择与决定。……完成主要剧情才能解锁此内容。……有四名大学生与他们的教授意外受困于荒废的“稀望镇”

达瓦里希:回廊序章的开发日志2

indienova.com/u/z1748745252/blogread/26648

现在只有一个苦逼大学生在做着苦逼的事了 今天啥也没干,跟另外一个争论了一天,咋说呢,双方都有点问题,总之现在团队就剩我一人了

游必有方 Vol.6 聊聊我们的 NYU Game Center

indienova.com/indie-game-news/indienova-podcast-special-nyu-game-center/

因此,游必有方本期特意为我们的听众准备了一期与 NYU 有关的内容,给我们带来第一手的分享。……因此,游必有方本期特意为我们的听众准备了一期与 NYU 有关的内容,给我们带来第一手的分享。……萍(Erenyx):西南政法大学刑侦方向,纽约大学游戏设计项目在读硕士

圣歌德嘉的晚钟(Knell of St. Godhrkar)

indienova.com/game/knell-of-st-godhrkar

人们其实有很多共同点: 每一个游戏从业者都有一个从零开始的世界想要构建; 每一个文艺青年都有一段天马行空的故事想要书写……时间退回到 2018 年的冬天,地址是北京某大学外面的某个商业中心中的某个咖啡馆,我等 待着与“晚钟”……一年之后,有了旅人计划,一个定位于发行精品内容的游戏品牌

尴尬的电台

indienova.com/indie-game-news/podcast-in-a-dreadful-hole/

虽然并非每个系列都有充足的节目和听众,但至少证明了podcast可承载的内容是相当多元的。……虽然每个电台APP中都有游戏频道,但可供选择的优质节目实则凤毛麟角。……使用场景尴尬当听众听podcast时(特指内容型节目),什么事也不了

游戏设计院校番外:USC Summer Programs

indienova.com/indie-game-news/usc-summer-programs/

Design 是在 USC Summer Programs 这个大的夏校里面的一个课,夏校里有很多课,各方面都有……考核标准的话,大概是托福 100(如果在英语国家读书三年以上的话就不用提交了),需要一个文书,一个高中成绩单……Games 的初衷就是为洛杉矶和整个加州的游戏产业,尤其是 3A 游戏,提供人才,所以我们课上很多内容讲的都是跟

洞穴探险队(Caver)

indienova.com/g/caver

游戏沿用了传统卡牌类游戏的基本设定,比如能量消耗,弃牌等内容。同时这也是一款Roguelike游戏。……大量的卡牌组合,特色鲜明的NPC,效果强大的道具和不同内容的任务使玩家每一次挑战都有新的发现。……卡牌,商店和任务:并不是所有人都是敌人,幽暗的地下世界也有探险者协会的前哨补给站,在哪里购物,补给强化你的卡牌来让自己走得更远吧

诱惑阴影(Seductive Shadows)

indienova.com/game/seductive-shadows

作为阿方索大学的一名学生,探索一个充满神秘色彩的超自然世界。……作为一名进入著名艺术大学的学生, 您将踏上一段意想不到的冒险之旅, 穿梭于神秘的魔法谜团和亲密的邂逅之间……在大学生涯中, 与您遇到的人建立深厚的联系

太古魔渊(Taigu Abyss)

indienova.com/g/Taigu-abyss

作为一个没有任何制作经验的多年游戏从业者,一直想着一款不坑而又好玩的游戏,但是又担心自己做不来,一直纠结各方各面的东西……现在的内容不算太多,但其实后面还会有更多内容的,可是局限于资金问题,有些功能玩法和新内容可能得暂时得放一放了……而且游戏没什么好看的特效,角色也是找的大学生画的,虽然比较粗糙,但至少还算合格的,毕竟金钱限制了所有想象

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.088 秒(地球人时间)