indienova.com/groups/post/99842
本人是一个游戏开发者,目前也在上班,但是一直希望能找到志同道合的朋友一起做独立游戏,一起摆脱被金钱控制的局面……,反过来,做自己喜欢的事情。……因此即便我非常厌恶铜臭味的这个社会,但是我还是要拿命来拼搏
indienova.com/game/the-spike-cross
■ 一款能直接实现多种战术的体育游戏!……在 3 对 3 的排球比赛中,快攻、后排进攻、平拉开、时间差进攻!
indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/27388
能真正体现一个游戏的质量的,是那些体验了游戏的玩家的感受。……好的游戏设计能推动玩家继续玩下去,同时尽可能减少或减轻痛苦点。……对于开发人员,请注意玩家流失的峰值,试着分析是哪里出了错。扫码关注工作室微信公众号,欢迎抱团取暖~
indienova.com/game/pointless
来看看您在全球排行榜上能排到多少吧!
indienova.com/game/nier
尼尔一行人正试图寻找一把钥匙的碎片,他们认为这把钥匙能帮助他们找到暗影领主和《黑之书》。……为了保护自己的约拿,他成为了首个完形体,并已将自己的约拿与复制人约拿融为一体。……然而,原本的约拿告诉完形体尼尔,她能感受到体内新约拿的存在,且新约拿同样深爱着复制人尼尔,也同样配得上这具身体
indienova.com/groups/post/29814
发起:亿码网 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……其实它是不合理的,一点都不合理,针对这种情况我们怎么办?……从外界得到的反馈是竞品也在做这个词,大家都在抢这个词,自然就上不去,然后就要无限地增量……我们希望做的是能明晰这个关键词做上去到底需要多少成本
indienova.com/indie-game-news/2024-boya-international-academic-conference-on-video-game-and-opening-ceremony-of-video-gameand-art-research-center-pku-ccava/
我们希望拥有对媒介具体性敏感的强大分析工具,同时又不希望电子游戏被任何“具体的具体性”所本质化,希望它永远能回到一个……曹琪(北京大学)“你能爬多高”:早期电子游戏攻略中“竞赢文化”的建构卢雅怀(江西省委党校)战争游戏:冷战作为电子游戏历史起点……朱鑫瑞、沈钰扉、陈都、窦宇鹏视觉设计夏天声音设计赵鸿含平面编辑王宏宇、史睿盈放映统筹沈思源游戏研究将通向哪里
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.106 秒(地球人时间)