Ashen:我也希望学会 “叮!”的一声就把模型建好的技能d=====( ̄▽ ̄*)b

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部分:因为是刚学,所以目前还没遇到大坑什么的,模型导入unity进行实时渲染测试也没发现问题,底下的基本都是……效率第一,多用克隆工具和选集工具吧,阵列什么的也挺方便,还有个自动对齐地面的小工具这周某天就要去学院的动作捕捉实验室踩点了……放几张来赞美下c4d的降面,这几个模型也都是我为了练手建的,游戏内的模型风格必须要统一2333,肯定比下面的这些要美

魔法妻子学院(Waifu Academy)

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Magical Waifus Academy, 魔妻学院。开发:Irphaeus。……在 Waifu Academy 学院中,你扮演的是一个年轻人(当然是用你自己选择的名字),他希望在多年的痛苦折磨后寻求复仇……大部分的游戏场景都发生在一所虚构的私立高中,名为“Sazaki Academy”

爆炸球:编年史(Bang-On Balls: Chronicles)

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我们要从维京时代开始?当然,让我们掠夺一些宝藏!但是球永远不会停止滚动!……产品特点 ◎ 光荣的 3D Ball-Banging 动作平台,使您成为一系列(需要修正)历史事件中的无畏英雄……您熟悉这个概念?我们爱死了。◎ 它教历史。好吧,有点……不是真的……但是的确有历史水平!

GWB-腾讯创意游戏合作计划:缺发行缺资源怎么办?这场专属于游戏人的赛事都帮你准备好了

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你的游戏缺技术支持?缺研发资金?缺流量PR?……由腾讯游戏学院举办的GWB腾讯游戏创意大赛以尊重和保护开发者的创意为前提,寻找“国内未正式发行上线”的游戏作品……对于在赛事中未获奖和未能直接上线的优质作品,腾讯游戏学院也将提供腾讯内部专家团和技术资源的支持,根据不同游戏作品的研发情况

替罪少女(Expelled!)

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你能找到真凶——或是另一个替罪羊——在被开除之前洗清嫌疑?来自 Overboard!……1922 年,密斯·穆利加汤尼女子学院 这所英国顶尖寄宿学校培养着未来的杰出女性。……- 单次游戏时长约 30-45 分钟,但想要达成完美结局需要更长时间…… 游戏配乐由爵士传奇 乔治·格什温

小组帖子:现在有没有人打算用AI做美术的,或者已经上路的?

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发起:AnoToki 最好是有自己训练的,有什么坑?或者可以合作尝试一下?……余莲舟: 用ai 出了游戏的loading 感觉还可以 还有一些界面的底版 感觉还可以 HcAndersen……是风景和材质的图吗

小组帖子:日本游戏工作室招人啦

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我们是一家日本的独立游戏工作室,专门做骑行游戏https://www.spiritoverflow.io/需要招两个……对Unity有深入了解,具备Unity地能力,包括模型导入,材质,灯光,特效等方面,熟悉灯光渲染基本原理和应用……有兴趣的小伙伴加我微信: ktv148 Nova-YqTsul: 居家办公

台湾电子游戏史(一):萌芽(1965-1988)

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[13] 智冠科技官-历史事记。[14] 《在路上-中国游戏产业 20 年回顾》。……[17] 开发《MX-151》的过程中,一位名叫叶明璋的朋友负责设计点阵封面和手册封面。……另一款游戏《屠龙战记》的制作人蔡明宏当时还在上高中

爆炸球:编年史(Bang-On Balls: Chronicles)

indienova.com/steam/game/1227650

我们要从维京时代开始? 当然,让我们掠夺一些宝藏!但是球永远不会停止滚动!……产品特点光荣的3D Ball-Banging动作平台,使您成为一系列(需要修正)历史事件中的无畏英雄!……您熟悉这个概念? 我们爱死了。它教历史。 好吧,有点……不是真的……但是的确有历史水平!

GameMaker Studio 2 上手指南

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Steam 购买的,只需将 YoYo Account 与你的 Steam ID 绑定后即可登录从官直接下载的非……两个用途,一是当你想不起来某个函数的功能时方便你查询(比如我就经常忘,查询帮助很正常,不要有负罪感);……况且,你都有勇气学游戏引擎了,还怕那点英文词汇

版本:Early Access


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