杉果娘:《艾尔登法环》评测:有点像《黑暗之魂4》,但远远不止如此

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我一直患有美式开放世界 PTSD,对雪崩组这样“为了开放世界而开放世界”的设计思路采取敬而远之的态度……考虑到宫崎英之前明确表示过《艾尔登法环》里类似法兰要塞的“粪坑”有毒沼泽地,也明确表示过《艾尔登法环……尽管有了新加入的跳跃系统更多花里胡哨的武器战技,我也没感觉《艾尔登法环》的近身战跟《黑暗之魂》有什么很大差别

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

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,这是它的官网https://www.cocos.com/creator我下载的是几个月前的最新版本,……,我可以很明确的知道要做什么,这些东西要学什么,毕竟Cocos的功能很多,学完所有功能再开始游戏是很难坚持下来的……,也是对自己的精神力的考验,因为的过程中经常会忍不住去想:不好玩没人玩怎么,有些东东我做不到怎么

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/u/15044401296/blogread/26823

,这是它的官网https://www.cocos.com/creator我下载的是几个月前的最新版本,……,我可以很明确的知道要做什么,这些东西要学什么,毕竟Cocos的功能很多,学完所有功能再开始游戏是很难坚持下来的……,也是对自己的精神力的考验,因为的过程中经常会忍不住去想:不好玩没人玩怎么,有些东东我做不到怎么

游咖会:如何做好卡牌游戏-设计原理第5期:玩家需求:再谈电子CCG卡牌模型:构筑模型与收集模型

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费用曲线这一概念告诉玩家,一套合理的卡组中不同费用的卡牌数量不能随便弄,费、低费卡不能太多,不同费用的卡牌数量应当保持一个恰当关系才能让整个卡组强度最高……一些数值游戏(阴阳师、刀塔传奇),稀有度强度基本是直接挂钩的,但CCG并不能直接这么,否则如果真的全橙卡……例如有的游戏中虽然可以用金币卡包装备箱子,但是单个卡包/箱子的价格会越来越贵,然后价格会定期重置(

策划的自我修养(一):美术基础

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类似的流程职业训练很多方面,也就产生了一个新的系列——策划的自我修养。……策划需要把握每个美术需求的功能使用场景,是抽卡的动画,还是循环刷图用场景的等等,针对不同的功能设计不同的情绪……这个世界观里应该有什么,应该没有什么有什么能更出彩又符合逻辑

你有一个喝醉的朋友(You have a drunk friend)

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假如你个朋友喝醉喝到完全迷糊,你会怎么?扮演一个暖心的老铁还是做一个邪恶的坏蛋?……超千万视频点播 快来笑吧假如你个朋友喝醉喝到完全迷糊,你会怎么?……,每个角色物理属性不同定期更新推出更多游戏内容[2019.12]多人版技术工作已完成,是的很快就可以沙雕好友一起来醉酒了

推币勇者(Coin Push RPG)

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游戏中有:1:1 复刻推币机模拟器模式、冒险模式、挑战模式,其中包含着大量的角色背景、天赋搭配、装备的选择……推币模式,1:1 复刻游戏中玩家可以体验到 1:1 还原的推币机模拟器,其中转转乐、叠叠乐、JP123……,通过搭配不同的装备天赋让你的团队变得更强!

认真的吉吉:浅谈键盘布局与游戏 UI 设计(中)

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从三星官网可以看到,韩国仍然在广泛使用这种造型的键盘现在,与中国的键盘已经基本完全 ANSI 化不同,……时至今日,我们依然可以在双飞燕官网看到大量这种造型的新型号全薄膜键盘。……3.4 韩国键盘Windows 10 标准的韩国键盘前面三星官网的键盘布局是一样的:韩国键盘相对于

浅谈键盘布局与游戏 UI 设计(中)

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从三星官网可以看到,韩国仍然在广泛使用这种造型的键盘现在,与中国的键盘已经基本完全 ANSI 化不同,……时至今日,我们依然可以在双飞燕官网看到大量这种造型的新型号全薄膜键盘。……3.4 韩国键盘Windows 10 标准的韩国键盘前面三星官网的键盘布局是一样的: 韩国键盘相对于

橘子班短篇集(Short Stories Collection of Class Tangerine)

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微型作品《最后十二小时》 -作品将不定期更新,新作旧作都会陆续登场 -与《十二色的季节》清爽治愈的风格不同……,本次的主题是“女朋友”,敬请品尝一点“哪里不对”的恋爱味道(?)……什么都不想做,颓废地过着日子。 一天,屋子里闹鬼了!

版本:Early Access


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