北大西洋商业捕鱼:扇贝资料片(Fishing: North Atlantic - Scallops Expansion)

indienova.com/game/fishing-north-atlantic-scallops-expansion

使用起重机来准备、拖曳和清空拖捞,利用控制鼓轮来升降船上的拖捞。……特点- 3 种新船,从传统小船到大型扇贝拖捞船- 来自美国的新许可证合作伙伴。……舰队渔业- 扇贝机械师,控制和操作起重机来设置、拖曳和清空拖捞,分拣和清洗扇贝

顺子:GameMaker Studio 2中的数据结构——列表函数介绍

indienova.com/u/lazyeo/blogread/3155

= 0; } 以上代码首先判断了count这个值是不是等于15同时判断了command_list是否内容……= 0; } 以上代码首先判断了count这个值是不是等于15同时判断了command_list是否内容……ds_list_find_index(list, "Player1"); 以上代码在"list"这个列表中寻找是否一个叫

小组帖子:GameMaker Studio 2中的数据结构——列表函数介绍

indienova.com/groups/post/1319

= 0; } 以上代码首先判断了count这个值是不是等于15同时判断了command_list是否内容……= 0; } 以上代码首先判断了count这个值是不是等于15同时判断了command_list是否内容……ds_list_find_index(list, "Player1"); 以上代码在"list"这个列表中寻找是否一个叫

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨豆瓣8.1分,这部网剧能给影游联动带来哪些启示?

indienova.com/u/gadqq/blogread/27571

在《穿越火线》剧上线之前,其实也没有多少人真的看好它。……这部让人刮目相看的剧到底是怎么拍出来的?游戏项目组与剧组都是如何沟通的?……《CF》剧的成功能给其他项目的影游联动带来哪些启发?

小组帖子:好像unity2d的教程和案例好少啊

indienova.com/groups/post/1708

发起:chnskywolf RT,感觉书上面的和官的案例教程,距离商业化的项目差距很大。……各位大佬,你们的2d案例都是从哪里找到的*-* 大白狗便行经肛: google/youtube

ID-EGO(ID-EGO)

indienova.com/steam/game/1181390

ID-EGO is a single-player FPS Game in a sci-fi setting……alien spaceship.The wanna-be-overlord drone "ID-EGO……ID-EGO is an old school shooter, meaning there's no

狂怒(RAGE)

indienova.com/steam/game/9200

开发:id Software 。……Powered by id’s revolutionary id Tech® 5 technology……’s revolutionary id Tech® 5 technology, RAGE promises

Epic 商店游戏发布流程+Unity SDK接入教程

indienova.com/indie-game-development/how-to-publish-a-game-on-epic-store-and-unity-sdk-access-tutorial/

如果你也在尝试接入,这篇文章或可做个参考,任何不清楚的地方,可直接在 indienova 私信我。……日期设置如果要开而不是积累愿望单,需检查“商品”-“发行日期”,改为“特定”,否则你的游戏只能看到页面……5.3 成就测试那么,测试游戏的时候怎么知道自己已经获得了成就呢?

indie 新闻官: GDC2017 微软游戏筛选启动

indienova.com/u/news/blogread/1451

GDC2016微软除了主会场展台外,还在会场边的专门场馆进行了BCD展示(闭门邀请展示),邀请全球包括美国……加入ID@Xbox后,需要准备的事情: 11月4日前需要高清版视频,视频Review比较重要;与微软美国总部签订出展游戏……申请链接:http://www.xbox.com/zh-CN/Developers/id或发邮件直接申请

小组帖子:Efun沈忱:一个爆款大作的发行和运营经验与心得

indienova.com/groups/post/29827

据Facebook透露,中国的客户和美国已经相当,很多中国的厂商都在Facebook上量,出海已经是大势所趋……数据为了好看,实际上已经非常真实,假设一个大作,好比韩国为例,授权金100万美金,开发商分成一半,这里……五是红、直播都是新出的,比较流行的元素。六是数据检测,否则你不知道你的钱花在哪里

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