在Godot中制作杀戮尖塔的箭头

indienova.com/indie-game-development/making-slay-the-spire-arrow-with-godot/

Godot 重现杀戮尖塔里面使用卡牌时的箭头 杀戮尖塔的卡牌箭头杀戮尖塔里面使用卡牌时的箭头是这样的:贝尔曲线箭头的形态非常符合贝尔曲线……PS 中的钢笔工具就是用的贝尔曲线:如图,一条贝尔曲线需要用四个点来确定,一个起点,一个终点,加上两个控制点……在 godot 中新建一个场景,新建 Node2D,命名为贝尔箭头。添加脚本。开始写脚本

霓虹之血(Neon Blood)

indienova.com/steam/game/2067310

曾是一名警探的阿克尔·麦科因将成为揭露这一系列腐败和权谋的关键人物,守护维利迪斯那风雨飘摇的和平安宁……////听着,刚才那些一个字都别信,阿克尔是我们的救星。……城市很危险,但阿克尔知道如何保护自己

塞尔·昆塔:六城之旅(Sel Quinta: The Six City Quest)

indienova.com/game/sel-quinta-the-six-city-quest

然而,尔·昆塔国的国王已经派出了他的传令官,以争取支持,从而击败整个世界!……你要指挥一个由六名冒险家组成的新团队,穿越尔·昆塔,召集它的六个主要城市的支持,并阻止入侵!……但是,尔·昆塔的国王不允许你这样做! 战斗:敌人不会不战而屈人之兵!

游必有方 Vol.10 NYU Practice 系列活动现场汇报(上)

indienova.com/indie-game-review/indienova-podcast-vol10-nyu-practice-part-1/

主播介绍 延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……萍(Erenyx):西南政法大学刑侦方向,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士

质量效应 2(Mass Effect 2)

indienova.com/game/mass-effect-2

自从理事会宣布薜帕德(Shepard)于战斗中丧生已经过了两年,在这期间伯鲁斯(Cerberus)和莉亚娜……之所以伯鲁斯选择花费巨额的代价(两年 40 多亿信用点数,这还不包括飞船的建造费用)也要救回薜帕德的原因是……在这两年间,收割者的行动虽说没有明显的动作,但伯鲁斯相信他们正在密谋着什么

Elysium

indienova.com/steam/game/3414470

巴斯蒂安在养老院工作,但在充满药物和谜团的世界中,他的现实逐渐崩塌。……作为最优秀的清洁工巴斯蒂安,你需要面对一所养老院的黑暗秘密,同时直面恐惧,揭开每扇门背后的谜团。……探索巴斯蒂安的世界,跟随线索。马尔弗里克医生是一个值得信任的人吗?

会员:Paacer

indienova.com/u/paacer

大学在读,计科学生,目前大三。……从大学入学开始学习数字绘画和游戏程序设计,并将游戏开发作为未来目标而努力

【游戏幕后】《死亡细胞》是如何做得好玩?

indienova.com/indie-game-development/how-deadcells-cheated-to-make-the-game-more-fun/

本期节目采访了Motion Twin的首席设计师巴斯蒂安·贝纳德(Sébastien Bénard)……Uv5NwboDDhk | 2019年7月17日)本期节目采访了 Motion Twin 的首席设计师巴斯蒂安

漫游迷你高尔夫:威尼斯(Walkabout Mini Golf: Venice)

indienova.com/steam/game/2876630

亲自探索为何意大利人将这个神奇之地称为雷尼西玛(“宁静之地”)。……亲自探索为何意大利人将这个神奇之地称为雷尼西玛(“宁静之地”),这里是探险家、花式高尔夫球手或流浪者的完美去处

鬼屋魔影:重制版序章 - 黑暗中的葛瑞丝(Alone in the Dark Prologue: Grace in the Dark)

indienova.com/game/alone-in-the-dark-prologue-grace-in-the-dark

托的一位居民,杰瑞米‧哈特伍德(Jeremy Hartwood),最近有一些奇怪的行为。……葛瑞丝同意送信,开始一段短暂却难忘的旅程,来到德托庄园的侧翼地带,这里似乎已遭某种存在于湿地深处黑暗的力量入侵

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.046 秒(地球人时间)