小组帖子:这么多年了,我们的讨论是否可以更进一步了

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它们怎么做到的?对信息的隐喻和可视化,什么是更好的方式?有哪些案例?交互方式和机制是怎么样?……我想谈谈我关注教育游戏的动机和原因——把一个枯燥的信息/知识变成富有想象力的“可见、可听、可感、可交互、可玩”的东西,本身不就是一有意思的事情吗

茶多酚:深渊经理 开发日志#3 2018-11-23

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自上一篇开发日志以来做了什么抓了184只鬼斯没有闪的一个回合一天感觉不太符合意境,毕竟一天砍一刀怎么想都太诡异了……因为没有案例所以我也不知道鸽了联赛应该怎么处理,但难度应该会设置成让玩家前期“抽调4个人参加联赛”是很蛋疼的事情

魂斗罗:流氓军团(CONTRA: ROGUE CORPS)

indienova.com/steam/game/1020540

怎么看都不像是正义伙伴的他们,目的是为了人类的和平吗?……还是为了深埋在「地狱城」的宝藏,想一夜致富呢……不管怎么说,世界的命运都托付在他们的手中。……可用的「角色外观 饿兽T恤2种」赠送魂斗罗中熟悉的角色「比尔与兰斯」和魂斗罗标题字的原创T恤外观各1

会员:SNCAG吾管件

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我用来关注中国 数码人ACG中文与频道的中国软件。微博群名:SNCAG吾管群。……微博:SNCAG吾管

魂斗罗周年合集(Contra Anniversary Collection)

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随本游戏附送数码版 Bonus Book, 辑录大量开发资料、扫描手稿、游戏编年史及独家披露制作团队专访等等珍贵资料

RIX-13 星球(Planet RIX-13)

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扫描下一个目标时,你失去了对飞船的控制,不得不紧急着陆

益智 RGB(RGBCells)

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使用大的 RGB 槽来扫描周围的颜色, 红 + 绿 = 黄红 + 蓝 = 紫绿 + 蓝 = 青那么,这个格子的颜色是

Magic Synthesis

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图片馆怎么获得全部的图片?自己慢慢探索吧。……尊敬的玩家,我们很明确的通知你,有一超强的法杖只有通过祈祷才能获得。那么,需要祈祷几次才能得到呢?

小组帖子:概念设计 | 必须杀鸡的英雄

indienova.com/groups/post/29248

发起:世俗骑士 大家都知道,某些RPG里有一事情千万不要做:杀鸡。……那么这次我想反其道而行之,假如英雄必须杀鸡(也就是作恶),会怎么样呢?

小组帖子:概念设计 | 必须杀鸡的英雄

indienova.com/groups/post/29247

发起:世俗骑士 大家都知道,某些RPG里有一事情千万不要做:杀鸡。……那么这次我想反其道而行之,假如英雄必须杀鸡(也就是作恶),会怎么样呢?

版本:Early Access


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