LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Unity 2D开发者们,3月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Blender创作者们,12月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Unreal游戏开发者们,12月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Unreal游戏开发者们,10月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Unity 2D开者们,5月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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danggexiaomimeiya:《伊瑟》四测火爆收官,明日参展台北国际电玩展!

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这从「全民挑战赛」的火爆人气中得以窥见,是四测玩家们的热情参与,证明了伊瑟在策略玩法方面经得起玩家的考验……目前官网预约仍在开放中,期待各位策略竞技爱好者关注并预约。……伊瑟官网:http://yise.xd.cn游戏预约:https://www.taptap.cn/app

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.6

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独立游戏开发者展会 Indie Dungeon/图片:米兰游戏周官网酷儿游戏奖 Gayming Awards……图片:《EarthBound, USA》官网GameMaker 更新定价策略,非商用用户可免费使用11……GameMaker 调整后的 3 种支付模式/图片:GameMaker 官网《风来之国》设定集《Eastward

小组帖子:[ 分享 ]10.PLAYER ATTACK STATE(攻击状态)

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状态切换回移动状态在obj_player的Add Event---other---Animation End事件中添加如下代码到了攻击动作就做好了……,但是关于攻击的效果(伤害和击退呢都还需要后续添加) 疾风之盖尔: 你好,可以把教程用到的素材分享出来吗……sprite_index = xxxx后面再加个image_index = 0试试(持续触发的条件下不要这么

独立游戏厅台北 TGDF 之行征集伙伴

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indie 新闻。……更多详细介绍可以浏览官网:http://2017.tgdf.tw/en/?……CiGA中国独立游戏联盟已经与TGDF达成合作现场设置indieArcade独立游戏厅,提供展示位置给到大陆的独立游戏开发者

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.41

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图片:Tiny Awards 官网“年度网站”的入围者中,Antonymph 通过调用多个浏览器窗口呈现了一部交互式……HG 待发售的游戏 / 图片:HG 官网在 HG 员工发文陈述现状,并直指 Ziff Davis “为追求利益而牺牲实际创造产品的员工……图片:HG 官网独立游戏工作室 Candlelight Games 成立7 月 23 日,据 Game

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