indienova.com/u/gadqq/blogread/11342
状态同步什么叫状态同步?……主要处理与客户端的通信(收发数据)以及该客户端的一些临时状态(我们这个游戏没有)。……用于游戏进行到一半有玩家加入,发送给他当前对局的整体情况)5、时间流逝所以实际上我们游戏的编程,就是在客户端和服务端互相生成并处理以上数据包的过程
indienova.com/steam/game/1860510
仅仅二十年后,这个坎布里迪亚怎么可能四分五裂,它的精英分裂成交战的政党,城镇居民造反,它的人民在难以承受的税收负担下苦苦挣扎……现实主义一个复杂的步兵和车辆命中区系统。子弹/射弹的弹道学、穿透力、初速。……空军处理空袭,计划登陆行动,进行侦察
indienova.com/steam/game/3211280
🎵 通过单场比赛或职业模式,获取各种部件、技能、腰带以及团队升级,从而装备你的拳击手。……你需要管理他们的指令,补充系统资源,进行战略性闪避,并通过与音乐节拍同步的轻节奏挑战来加载和激活技能。……同样,在战斗中晕眩的队员也会在休息时间苏醒,恢复他们提供的角色特定加成(如船长、驾驶员、武器或系统)
indienova.com/u/cccc1224/blogread/28538
今天,我人生中做的第一款游戏通过了steam平台审核进入了「准备就绪」阶段,可以访问steam商店页管中窥豹了……欢迎关注、收藏愿望单、以及批评指正
indienova.com/game/fire-emblem-shadow-dragon-and-the-blade-of-light
马尔斯是阿尔提亚王国的王子,也是斩杀暗黑龙梅迪乌斯的勇者安利的直系后裔。……在阿尔提亚骑士杰刚、塔利斯公主希达等人的协助下,马尔斯踏上旅程,寻找能够让他挥动的圣剑“法尔西昂”及其关键物品……唯有如此,他才能对抗加内夫与复活的梅迪乌斯,夺回阿尔提亚王国,并救出他的姐姐
indienova.com/u/hont/blogread/34852
2.1 日期设置如果需要开卖而不是攒愿望单,需要检查"商品"-"发行日期",改为特定,否则你的游戏只能看到页面……该工具与Steam程序包提交方式类似,但需要手动编写批处理文件并指定各种Id。……5.3 成就测试那么测试游戏的时候怎么知道自己已经获得了成就呢?
indienova.com/u/hawthorngames/blogread/35213
皇威的作用皇威代表皇家在百姓,官员及国际社会中的威严和影响力。……皇威的增减又与下列各种因素有关,整个属性系统依然是一个有机的整体:-皇帝个人能力:皇帝的个人能力将直接影响皇威……相信对皇威属性的改动会使游戏整个属性系统更融洽,最主要的更能模拟古代皇室的复杂情况
indienova.com/u/soliloquize/blogread/29068
不同的身份,除了外观明确不同,在乐园实际进行召唤时,都会有相应的初始行动力、战斗力、携带物品,并且会从该身份的心愿池中随机生成心愿……在与勇者相关的系统设计中,我们也是考虑了比较久具体怎么去做。……玩家在处理不同身份的勇者时,整个的乐园需要处理的事情比较多,根据之前版本的测试反馈,会比较明显地看到当玩家处理的勇者较多时
indienova.com/steam/game/1195270
有游戏梦想却不知道该如何实现?努力学习了1个月程序却进步艰难,徘徊在放弃边缘?……多模式,超简单可视化开发可创建ACT、ARPG等基础模式的工程(AVG模式目前未开启,预计2020年中旬上线……手机扫码就能玩,一步打包快速发布局域网一步扫码,PC、移动端同步测试;无需部署开发环境,多平台一步式打包发布
indienova.com/u/kunpogames/blogread/1808
包括不同的传送门的表 现效果,掉落物的表现效果,包括一些特殊的传送, 爆炸效果。……每个武器都有 其对应的熟练度,玩家使用该武器越多,该武器的熟练度越高。……天气系统的加入也使得场景有个更多的明暗变化,在雨中的星球是不是更唯美一些呢~~哈哈,忽略图中拿着锤子的大叔吧
版本:Early Access
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