PuppyGummy:Unity游戏开发日志#1

indienova.com/u/puppygummy/blogread/26632

本人目前软件工程在读,空闲时间会画点画,很喜欢游戏,希望能攻读游戏设计研究生。……我看的是Your First Game(小狐狸)系列,他也有C#零基础入门视频,个人觉得还是讲得非常详细的

GuiGui:《前境》开发日志00:缘起

indienova.com/u/guigui/blogread/681

当前本人还是在职状态,只能用业余时间来打理此事,所以进度必然缓慢

小组帖子:寻求一位程序合作伙伴,限杭州地区

indienova.com/groups/post/102518

这个项目已经全职弄了两个月了,之前在职时下班时间也用了有三个月,已经完成一个内容较少的DEMO,并且有完成一定量的新的美术资源和新的玩法内容设计

长途巴士驾驶模拟器(Coach Bus Driving Simulator)

indienova.com/game/coach-bus-driving-simulator

这款长途巴士模拟游戏具有美丽的风格化图形,多种巴士可供选择,以及世界各地的多个城市可供探索,无论是在职业模式还是自由驾驶模式中

光注(Enlight)

indienova.com/g/enlight--2

作品当然有不足之处,比如美术、音乐音效和宣传这些方面,我在职业生涯中基本没有“加点”,所以质量可能不尽如人意

冲就完事模拟器(PowerWash Simulator)

indienova.com/game/powerwash-simulator

该去清洗邻里社区了 在职业模式中白手起家,在泥金汉小镇中完成一系列除污任务,把生意越做越红火

机迷工作室:《非一般职场》开发者日志-企划伊始

indienova.com/u/jimistudio/blogread/28960

在2019年初,我们团队内部讨论了一下,决定开始游戏。……既然要开始游戏了,我们首先考虑的就是要做什么。……所以《非一般职场》主要讲的是一个人在职场中个人的成长和蜕变

纽约大学 NYU Game Center Showcase 2022 现场记录

indienova.com/indie-game-news/nyu-game-center-showcase-2022/

展场分布在两层楼中:一层是研究生的 MFA Thesis 展,另一层是本科生的 Capstone 项目展……系内课程桌游区戏剧与叙事游戏讲座部分采访现场共有 14 组研究生作品和 19 组本科生作品,主题多元,……除了提供来自于萌宠的陪伴,游戏还表达了对红经济与消费主义的批判

小组帖子:成都独游团队寻美术老师

indienova.com/groups/post/103927

1位程序(兼职),5年开发经验,目前大厂在职,兼职对我们遇到的技术难题提供帮助和指导团队内的新人程序。……①愿景:我和程序目前是全职开发独立游戏,也希望美术伙伴能够保持稳定的长期合作(即使是兼职);独立游戏的道路道阻且长……,尤其是经济带来的生活压力和个人坚持方面,我们希望团队伙伴都有对独立游戏的兴趣和坚持

小组帖子:组建一个线上独游小队,业余时间搞点事情,有稳定工作的来!

indienova.com/groups/post/102452

所以希望组建一个线上独游小队,业余时间大家一起鼓捣鼓捣产品,最好是像我一样的在职人员,不鼓励全职加入,……毕竟独立游戏这事的成功率是比较低的

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.037 秒(地球人时间)