网易智企:重回游戏公平,向游戏打金工作室宣战!

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打金工作室所控制的海量账号,从游戏中获取资源,这部分资源的产出是游戏经济系统原先的设计之外的,大量资源产出与出售将会挤压正常市场……行为序列方案由于游戏原始日志包含了大量噪声(例如主动/被动,玩家信息/玩家动作,系统环境,自动/手动等),并不能真实的反映玩家的操作……打金工作室打通了黑卡商、黑设备的链路,在账号被封禁之后,可以极短时间内再次起号,对游戏造成危害,打之不绝

开发日志:《挣脱》#1 - #2

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如果各位想详细了解 SCP 基金会请移步(http://scp-wiki-cn.wikidot.com……终于,五月的时候,再摆脱了远程办公后,团队摸索出了一套较为行之有效的制作流程。……不久前我们刚刚完成了最初的技术 demo,用来测试游戏画面的表现和一些游戏玩法的实现

zedc:游戏与马斯洛需求层次

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网上相关的介绍有很多,我暂时就不搬运了,总之这种语言强调人的情感的“能动性”,可以靠每个句子开始的三个单词……不过就这个手柄式MOBA,定点放技能要怎么办,还是说只有指向型技能?或者来回切换敌方目标?……而电竞游戏则必然伴随着成王败寇(玩家游戏中),输的人因为是虚拟账号所以失败成本低,愿意经常挑战甚至决心提高水平

danggexiaomimeiya:火炬之光无限 致命掠影特性介绍:暗影杀手卡里诺

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致命掠影是卡里诺的第二个英雄特性,国服5月公测时可以使用100个英雄纹章免费兑换,体验致命掠影的杀戮之道吧……Store预约:https://apps.apple.com/cn/app/1528917194官网预约……:https://torchlight.xd.cn

danggexiaomimeiya:就算是普普通通的狂战士,也要玩出不同的花样

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4月22日20:00《火炬之光:无限》的公测前瞻直面会将会揭晓和提前看到公测版本的新内容,记得前来收看……Store预约:https://apps.apple.com/cn/app/1528917194官网预约……:https://torchlight.xd.cn

danggexiaomimeiya:无体力无日常无PVP,轻松解压的刷宝ARPG

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所有的活动设计我们都留了充足的活动时间,大家不用对着日程表按时打卡以免错过……4月22日20:00公测前瞻直面会中……Store预约:https://apps.apple.com/cn/app/1528917194官网预约……:https://torchlight.xd.cn

保龄球 2(Ten Pin Alley 2)

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发行:XS Games。发行日期:2004-04-26

Ten Pin Alley

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sequel, developed by Pronto Games and published by XS

Right Turn

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发现异常并右转,逐步接近出口。失败则会被迫重新开始!……踏上一场穿越无尽、不断变化的小镇的惊悚之旅,在这款3D心理游戏中,你需要找到通往 42号州际公路的唯一路……一旦发现异常,立即右转一—正确的选择将带你一步步接近出口

斯科特·威斯克斯:寻找笨手笨脚先生(Scott Whiskers in: The Search for Mr. Fumbleclaw)

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斯科特·斯克斯:寻找弗姆博克先生。发行日期:2024-03-20。……像巴这样忠诚的德国牧羊犬,他对细颗粒猫砂有着不健康的着迷。 或者像史蒂夫这样的老鼠。……为了帮助你不失去寻找弗姆博克先生的过程中的许多目标,一个自动生成的日志会随时帮助你跟踪一切

版本:Early Access


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