Pseudor:Project I.S.S 开发日志 #18

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之前的杉果π活动中,我们已经发布了一个简单的Demo版,本来也打算上传这份Demo到Steam参加不久前的……话虽如此,之前没有体验到Demo版又很想试试看的玩家怎么办呢?……然后是角色方面,目前来说没有太多的东西可讲,还有很多角色动画和角色立绘需要处理,虽然没有什么技术难点

basetier:Gamemaker的Gameplay框架(0):容器和系统

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明确 “容器 - 系统 - 子系统” 的三层架构,后续功能迭代可基于架构有序扩展,避免架构混乱。……GameState:复制同步的游戏状态数据(如得分、任务进度),存在于服务器和所有客户端。……控制层PlayerController:处理玩家输入、管理 HUD 和摄像机,代表人类玩家意愿

RedPotato:独立游戏开发日志Sprint4

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- JU TPS 3Unity AssetsStore上一个比较维护,感觉比较全一点的TPS/FPS……- 游戏UI做了横屏处理。- 动态双虚拟摇杆的基础逻辑实现。……- 这种需要多点触控的,editor里跑起来也不好测,打native包又太麻烦,unity的unity

模拟人生 4:经典版(The Sims 4: Legacy Edition)

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查看你的系统是否支持游戏以及如何下载。 - 什么是《模拟人生 4》经典版?……记:由于玩家的存档将自动转移,因此当你首次下载经典版时,两个文件夹将具有相同的信息。……- 未来的资料片、扩充包以及组合包怎么办?

钓鱼宫斗两手抓?女尊爽文向像素RPG《欺神弄鬼》EA上线Steam平台

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玩家游戏中扮演南执法机构「镇武司」内一名英姿飒爽的缇骑,领受当朝月帝之密令,行走在江湖内平定祸乱,……不管是搞纯爱还是组后宫,主角深入编织关系网,与大家建立羁绊的过程中,总免不了会陷入相爱相杀的修罗场,……武能安邦平天下,文能垂钓不空军作为经典的复古像素 RPG,《欺神弄鬼》传统叙事冒险体系内融入了友好的战斗系统及休闲玩法

我的超级现充生活(Wataju: My Super Fulfilling Real Life)

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然而,这样的她也有着无法对人启齿的烦恼和秘密——(不过并不是什么大不了的事)总是板着个脸的傲慢弟弟,向往的学生会会长……折笠 步(CV. 花咲芽依)和女主角同班的朋友。从高一开始就和女主角结下了交情。……内容需通关【隼】线本篇及前两个短篇方可游玩

数字战斗模拟世界:JF-17 “枭龙”(DCS World: JF-17 Thunder)

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是成都飞机工业集团公司与巴基斯坦航空综合企业(Pakistan Aeronautical Complex)合作研制的多用途单座发轻型战机……目前有巴基斯坦,缅甸装备了不同批次的 JF-17,另外还有数个国家有意购买此机。……WMD-7 吊舱可以帮助"枭龙"更好的战场中寻找目标

astrorz:《史莱姆来了》开发日志4,有必要做排行榜吗?

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游戏没有新增太多实质内容,但是还是有小优化和修改,主要是针对Steam的,目前游戏的程序已经提交Steam审核……,云存档和成就已经跑通,作者自己Steam上试玩了,并且解锁了成就,云存档也没问题。……,每关都有7、8种以上的敌人,目前的想法是,根据游戏发布后的情况,销量、热度等,后期会更新内容,比如的人物

狩月—绝望的我与魅魔(Hunting Moon)

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包含约五万字的文本,5 张独立 cg(其中 4 张为动态),讲述了一个抑郁的少年夜枫和魅魔莉莉丝相遇后的故事,角色结局……:完整 CG 和服装请安装免费 DLC 体验,游戏内无论本体或 DLC 皆无任何成人元素或露点场景因制作者技术不足……,游戏仅支持中文及英文系统环境下运行

KazabanaGameStudio:从一开始来做个SLG吧

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new_game_button足够特殊可以单独衍生出个子类来并注册进编辑器使用,不过每用个新功能按钮都这么写一遍可受不了……(子系统包括游戏规则、游戏对象数据结构等,而引擎主要负责视图、声音、输入接收、外部存储这些),同时它也是一个例……(顺带一这个列表还能实现让玩家选择“下一个”单位的功能,同时也供AI依次控制NPC)话说回来,你可以能会发现前面有一些类似

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