indie 新闻官:审核风很大!微软希望打开“游戏绿色通道”

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因此虽然新政策很大程度上治理了当前中国游戏市场尤其是手游市场上的混乱局面,但是对独立游戏开发者的压力也骤然上升……Xbox中国区总裁谢恩伟今年E3接受采访时表示,ID@Xbox平台项目中一款名为《重初始化》的游戏正是由中国的大学生进行开发的……、上线、地区选择、游戏更新抱有疑问,微软还会给独立开发者免费发放“市场进入”策略手册,帮助独立开发者解决上线前的各种问题

龙语游戏:孤岛漂流时间笔记#007——角色能力系统后续(周更)

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上帝:为什么不直接财富和权利?我:出生自带劳苦命Buff,这是当时你给我随出来的啊!……回成都虽然没有太多时间设计,但也没闲着,去看了海洋馆取材,研究横版的水体到底应该怎么实现的问题,这目前也是我们遇到最大的技术问题……,想要表现很优秀的水上水里的效果,就会涉及到很多不完整的解决方案,各有优劣但又难以取舍,包括水表面表现

绚丽风采 - 安吉拉的时装狂热(Fabulous - Angela's Fashion Fever)

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被丈夫欺骗并丢了工作后,Angela 几乎放弃自己的梦想。……直到她遇到人生中的一次意外,才...颇负盛名的时装女皇 Truly 挑选 Angela 为七名决赛选手之一……,参加一场夺取其皇冠的竞赛!

策划的自我修养(五):练习自上而下设计

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自上而下的过程即使你找到了目标体验,也能解决遇到的所有问题,所有细节也如你所愿的做到了最好,最终结果也不一定好……它对设计者的抽象思维能力要求很高,这就是为什么说设计游戏最核心的能力就是抽象思维能力,不然真的很难整个设计过程中一抓住主干……二是“专注”,时刻保持对主干的专注,决策时总是会遇到各种各样的问题,注意力很容易分散,一分散思维就不知道干什么了

精灵之息:新的开始

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然后这一周一直在选择游戏原型的方案上摇摆不定。……,但即使fixedupdate里生成hitbox,似乎也没法解决这个问题。……手感问题还是需要长时间去解决,但也不能一卡在这里,否则没法继续推进了

小组帖子:一创作就犯困,怎么办

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www.bilibili.com/video/BV1EW411d7MF,希望对大家有点启发,不知大家不想动时又是怎么做的……进入五月份起我就一是处于这个状态。……心血管啊……这种确实特别注意转季和低温高温天气啊,祝早日康复~ 无有时代: @sdj大傻#3 哈哈哈别了

MoeShan:《Emily is Away》&《Emily is Away Too》:我又一次没能追到她

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同前作相比,游戏范围也从游戏内的虚拟系统扩大到了整个真实的系统环境。……而你也一定看透了我的心思,因为我根本就不了解那张破专辑。……怎么可能

我又一次没能追到她——Emily is Away & Emily is Away Too

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同前作相比,游戏范围也从游戏内的虚拟系统扩大到了整个真实的系统环境。……而你也一定看透了我的心思,因为我根本就不了解那张破专辑。……怎么可能

梦幻女孩(Fantasy Girl)

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游戏是有免费DLC的(去掉衣服,并且部分有live2d动画),大陆不能访问,怎么访问?……宣传视频不适合审核.按“F”直接完成拼图

黎明杀机:被遗忘者(Dead by Daylight - Left Behind)

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仅限一次:当你拯救盟友时,任何使你或未被钩住的逃生者陷入死状态的伤害都会延迟。……仅限一次:赋予从死状态完全恢复的能力。加快死状态恢复速度。……让DWIGHT扮成ELLISDwight可装扮成Ellis

版本:Early Access


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