jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - DJMAX Respect 的内容解锁

indienova.com/u/jagttt/blogread/3829

”来引导你怎么玩游戏,并且随着游玩时间增加(或者用钱)来逐渐解锁更多的游戏内容。……感觉设定上他面对的最主要受众是饥渴了很久的系列铁粉,系统上很多也可以体现出来对玩家的 "Respect……另外值得一的是本作中虽然解锁内容大部分都列在这里,但至少歌曲解锁是可以不按照成就做最终也能随机解锁的

mioku:[策略][战棋]基于兴趣开发的策略战棋游戏的第一篇开发日志~

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单元格则有地形,地貌两个特征.如上图↑,一个单元格的颜色可以理解为地貌,而单元格上的小村庄就是一个地形.为了方便处理……(长和宽),以及网格肚子里每个单元格对应的地形和地貌.然而在实际处理过程中,每个单元格的地形地貌拖起来实在是太辛苦了……id=461518667]]接下来也会继续更新日志的.顺带一,要是有对历史策略游戏感兴趣的朋友也很欢迎联系我

GreenRobber:2018/10/14——22:25

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今日处理事项:绘制建邺城、官道地图(绘制中)/*今天方法出了问题。……素材方面,和绘制地图方面没有找到正确的途径,导致今天地画了一天的地图素材,用鼠标,画一张城镇地图,我自闭了……现在其余的事情就不忙处理了,好好的想想怎么样去处理美工的问题......*/

AAAOE:独立战棋游戏开发日志-4

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游戏内容的试玩版本,结果各种拉胯,反思一下.最要命的还是美术,低估美术量和困难程度.12月花了16天美术上……,画了14个角色和相应的spine,但是角色也只有最后画的那四五个能用,后面多半重画.spine和相关的动作做的就更差了……,事件系统,商店系统,简单剧情表现都延迟了.接下来继续肝,先把美术效果处理好,再加游戏内容

三位一体 3:权力圣器(Trine 3: The Artifacts of Power)

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一个残酷的远古巫师逃脱了,英雄们也只能依靠一个残破的圣器指引自己,他们试着补救自己的过失……并为尚未发生的灾难未雨绸缪……或许他不是技能最娴熟或最令人闻风丧胆的魔法师,但英雄们依靠他来解决所有关于魔法和传奇的事情。……当然,少不了吃几个派。 盗贼卓雅 这位聪明的女士神出鬼没,即便在困难环境中也如履平地

拆迁:民间竞速(Teardown: Folkrace)

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发动引擎,准备好在疯狂的业余赛车锦标赛中迎接让人肾上腺素飙升的混乱场面吧,你可是成为顶级“民间竞速”……把车开上拼接而成的赛道,直面各种破坏性赛车挑战,看着车辆零件赛场上四散纷飞。……• 全新任务(包括抢劫)有助于进一步推进你的赛车事业• 洛克勒市中心进一步扩展,包含格兰里克特,该地的生活以汽车业务为中心

奇亿音乐:游戏配音中必须要重视的环境问题

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25987

游戏配音中会有很多环境问题存在,比如混响、驻波等等,这些问题如何解决才能不影响配音呢?……除非是专门设计的混响棚,音乐厅进行录音,否则更希望得到一个较干的声音,这样比较利于后期处理。……驻波会引起声音浑浊,某一个点点声音变大,声音听起来嗡嗡的,非常难受

夙夜:USC-IMGD留学之旅 · CHAPTER.1

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作为一个以前并没有留学过的菜鸡,来LA以后还是需要适应一段时间,从气候到饮食到开销到交通,但是最适应不了的还是交流习惯……还想的是IMGD的大佬教授和STAFF。……第一节课从分析一个“简单的系统"开始,课上讲的例子是关于扑克牌的,例如正反牌面的意义,洗牌及随机化的意义

HcAndersen:《荒镇2·返家》开发日志2.8

indienova.com/u/hcandersen/blogread/23759

元宵已过年未去,空巷各处寥无声 祝愿大家新的一年里,身体健康比什么祝福都好。……要不是系统有虚拟键盘,真不知道过年怎么处理。这段时间中,正在努力为了demo制作文件中。……1,苏明勇闯气象塔的时候被拘捕2,人类角色的死亡结局图3,道士周明辰城南温室大街中不慎溺死的结局

咕噜米的眼睛(Gloomy Eyes)

indienova.com/steam/game/1111620

咕嚕米的眼睛是一部能在6Dof及3D即時運算的VR動畫影故事講述一個總是和群體格格不入的小男孩Gloomy……,因為偷了村長的東西,不得不逃入森林躲避賞金獵人,過程中與小女孩Nena意外展開一段純純的愛。……咕嚕米的眼睛是一部能在6Dof及3D即時運算的VR動畫影 由蕭敬騰(中文),柯林法洛(英文),塔哈·

版本:Early Access


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