神力科莎:竞速 - 美国赛道包(Assetto Corsa Competizione: American Track Pack)

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这条赛道深受当地人的喜爱,几乎所有重大赛事的门票都会售罄,周末场比赛更是创下 40 万人观看的惊人纪录……印第安纳波斯赛车道:你见过赛道重要到用它作为城市的名字吗?印第安纳波斯就是一个例子。……但就像所有知名赛道一样,它也不断演化发展,现已加入 FIA Grade 1 级别之列,SRO 组织的

沁音的 Home "WAN!" Derby(Koro-san's Home "WAN!" Derby)

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沁音一直打出本垒打! 沁音 热爱棒球,所以她邀请了所有 Hololive 游戏部一起打棒球。……本作品已根据 "holo Indie" 的审核与相关规定,获得了发布与盈利的许可。……hololive production的粉丝和创作者共同创作,通过“游戏创作者支持计划”制作的二次创作游戏属于品牌

茶多酚:平时用工具是ANSYS的主美学习像素图

indienova.com/u/teapoly/blogread/3697

本科机械工程,工作水声工程,平时用ANSYS画图,像素图经验见头像的主美从0开始学画像素头像的故事 主程角色和场景的交互上碰到了问题……,决定把问题甩锅给没有行走图“用一堆写着方向的方块怎么可能做得好交互嘛!”……“托里拆?”

《七夜:救赎》开发日志(2021 年 8 月 ~ 9 月)

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:我们团队内部对策划同学的工作有着阶段性的版本规划,主要分为 5 个阶段原型 1.0 指所有关卡流程框架拉通……如动图中,是策划同学制作的一段爬梯子后进入一个新场景的原型演示(不要看画面效果)通过原型,其他开发人员能直观的知道……因为知道大家更想看画面,之前简单设计了一些概念草图,有些可以给大家看一看场景的画面效果也在一直不断地优化优化优化

不可思议佣兵团

indienova.com/steam/game/1135380

:该游戏中所有角色均年满18周岁。随着职业军人的崛起,佣兵团的地位在大陆岌岌可危。……人物介绍:蕾蓊:迦隆佣兵团的王牌枪兵这位18岁的少女拥有与外表不符的沉稳与冷漠。……只是没人知道,来到迦隆佣兵团之前的她曾经历过什么也没有人见过在那张笑脸背后的她是什么样的 :该游戏中所有角色均年满

Solo King - 单机游戏 : 德州扑克(Solo King Texas Hold'em Poker)

indienova.com/g/soloking

3:好牌系统:提供20种常见好牌,玩家可看到好牌现实生活中出现的概率,以及好牌现实生活中在当前牌桌情况下的获胜概率……7个盲等级决定了AI使用深筹码,短筹码策略的范围概率差异,决定了桌打牌的整体松紧凶猛程度。……7: 我们确保游戏公平: 我们保证游戏100%公平竞争,发牌完全随机,保证AI不出老千,不串通作弊,不给

vincentely:《七夜:救赎》开发日志16

indienova.com/u/vincentely/blogread/29224

:我们团队内部对策划同学的工作有着阶段性的版本规划,主要分为5个阶段原型1.0指所有关卡流程框架拉通……内容达到让其他项目成员看上去就知道这里是什么内容,从而确定要怎么做。……如动图中,是策划同学制作的一段爬梯子后进入一个新场景的原型演示(不要看画面效果)通过原型,其他开发人员能直观的知道

至日编年史:MIA(Solstice Chronicles: MIA)

indienova.com/steam/game/528160

說明Solstice Chronicles:MIA是一款垂直捲軸射擊遊戲,玩家需要通過用特殊手段來解決威脅……玩家來判斷戰況需要,搜索資源或推進戰線 利用重型武器殺死一切敵人強化和升級 從四個職業中選擇並自訂你的技能樹 鎖並升級強力武器……獲取新的技能和能力描述一個已廢棄的殖民地,一名陸戰隊隊員與叛軍的無人機被遺忘敵人戰線後面

棕色尘埃:【棕色尘埃STEAM版开服倒计时!】

indienova.com/u/mGvYyd4Am92715/blogread/34183

猜猜是8月的哪一天?快来STEAM加关注和愿望,不要错过开服日期的好消息哦!……愿望地址:https://store.steampowered.com/app/2442230/Brown_Dust

Johnny:离远点(Keep Away)开发日志(6)

indienova.com/u/johnny233/blogread/33172

一些更新及bug修复 2022/12/22版本更新至1.2.06(Tap版为强制更新)各平台版本仍在审核中更新内容……Boss攻击炮台的探测范围内时会被自动瞄准和攻击,你防御炮台的保护范围内会受到50%的减伤(当你位于……注意,模式下Boss的普通攻击间隔为1.5s

版本:Early Access


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