indienova.com/groups/post/101719
这是在马里奥框架内的思考2,尝试在不同维度分析马里奥的关卡元素和结构形式,解构横版平台跳跃的游戏性,……也相信它提供了足够的高度和宽度去支撑用户自由发挥(似乎马造1就有最强关卡编辑器的美名),而不仅仅是把它当做一款极具挑战性的游戏或是随时可以替代的消遣娱乐……不融入他们也没什么不对的,这些年来我也一直拒绝与人交流经验,拒绝和动森、怪猎、黑魂、马力欧、赛尔达的玩家沟通交流
indienova.com/u/mplcwsc/blogread/1622
游戏会以每月更新的形式,去说毕整个故事,目的希望喜欢小林的玩家们,能像漫画连载般,一直的追下去。……游戏下载连结;https://itunes.apple.com/cn/app/xiao-lin-zheng-xue2……此外,也希望大家能继续支持国内的独立游戏及开发者们,在今天的环境中,製作游戏不是一件易事,希望大家都能守望相助
indienova.com/steam/game/1210490
【昨日未来】是一款单人,时空穿梭,2D平台且结合了动作与解谜元素的游戏。……:GameraGame微信公众号:GameraGame玩家QQ群:865318156关于游戏她的世界被毁灭了……同样的场景在过去和未来的样子截然不同,玩家需要回到过去在遗迹毁灭之前找寻关键的道具,又或者去到未来在翻越原来无法到达的山巅前往新的场景
indienova.com/game/gloria-victis-siege
城墙绝不能倒背景设置在中世纪的 Gloria Victis 世界,在《Siege Survival:……但要小心,敌人的巡逻队一直在监视着街道;您必须巧妙地隐藏自己的行踪……并活下来。……解锁通往其他地区的路线,招募平民新血,在天亮前赶回据点,以免被抓
indienova.com/steam/game/843360
他被派往一个死寂的小镇,这个小镇仿佛被末日的气氛笼罩着。……当你通过战斗恢复这些地下世界的平静时,还能掠夺到史诗级的装备和找到新的武器配件,在战斗中变得越发强大!……以Frymore的名义,我们只是两个一直渴望提高自己制作水平的游戏开发者
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/32927
整个BO5,FeelDunk这边樱木都没有发挥出他应尽的作用,没有合理利用樱木最为擅长的加速-哼哼防守……第三局双方比分一直交错上升,这次是汉堡站出来了,5篮板5盖帽扛着好好好一直紧咬比分。……不过即使这样,也没有阻挡被横扫的命运,打酱油偷偷乐以3-0的比分拒绝加班,顺利晋级4强。
indienova.com/game/moonbeam
雷瑟:虽然不能销毁敌人,但可以给敌人造成永久性伤害。……我们的开发团队一直在为了让这款游戏变得更好而不断地努力和改进。……我们深信《月光》是一款很棒的塔防游戏优秀之作,我们希望玩家们能够通过这个游戏,尝试新的挑战和故事,享受新的游戏体验
indienova.com/u/1000water/blogread/8067
写在前面的话:我一直有一个观点,对制作人而言,一流的谈方向,二流的论框架,三流的聊创意,不入流的在抄袭……一·设定决定并改变机制一直以来,关于死亡的设计都是很值得思考的一环,拿早期的cod举例,在马上到达储存点的时候被敌人几枪崩死……所以在游戏中,你要扮演普利尼这种脆弱的生物,而每当你死亡,不会有再来一次的界面,而是一只新的普利尼出现
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/33473
这部长达4分钟的CG动画,以令人耳目一新的欧美卡通画风,讲述了避难所最初的故事,初步揭晓了《火炬之光:……至此,这出精彩绚丽的动画在片尾放出了“今年5月开启公测”的消息。……《火炬之光:无限》是一款纯正打宝ARPG手游,玩家可以在游戏中自行选择自己喜欢的英雄、技能和装备,组合成一个专属于自己的火炬之光英雄
版本:Early Access
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