M计划:白日梦(ProjectM : Daydream)

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关于游戏暑假结束后儿“家里听到关于“儿“的一些旅行故事,瑞士的因特拉肯一起高空跳伞,西班牙内尔哈海边等虚拟现实中与……“儿“度过一段甜蜜的时光可以经历短暂的虚拟体验。……互动可用图标,对话或者望着“儿“就可以简单的进行互动

HiGame:国产独立游戏内测在即!新增手持武器交战实机演示

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玩家将扮演战场指挥官的角色,建设军队,提拔将领,管理自己的经济,处理好友军的关系利用一切可以利用的力量来战胜敌人,战场上则是以即时策略的玩法进行战斗……《重装集结:二战》的内测日期即将到来,为了让大家有更好的游玩体验,我们游戏内新增喷火器、反坦克火箭、……关于战场单位:战场的最大规模为3v3个军团,每个军团最多6个,即18个v18个,每个实际表现士兵

峡谷木营(Camp Canyonwood)

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作为营地的管理员,你需要精心地管理员,并通过建设和改造营地来恢复这个被忽视的营地的昔日荣光!……一个夏天又一个夏天,帮助员学习有价值的技能并获得徽章。……夏令结束时,如果员非常快乐,那便意味着他们的父母愿意掏更多的钱来改善营地,所以为了营地的利益,尽你最大的努力吧

杉果娘:杉果日报:《NBA2K》因内购太多被起诉;《GTA6》流程或超500小时

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4.亚马逊开发人员:《Crucible》的失败是注定的亚马逊游戏工作了 7 年的高级系统设计师 Stephen……Dewhurst 声称东家游戏研发方面存在极大的问题,称其制定的工作制度极为严厉,并认为由亚马逊游戏自研的科幻射击游戏……回顾亚马逊工作的 7 年时间,Dewhurst 说道:“在那儿的 7 年里,不能学习任何有关创作艺术

夜神不说话:向死而生:中国独立游戏的过去、现在与未来

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而PUBG,很长一段时间里,直播平台的垂直品类游戏中独占鳌头,甚至,衍生到非垂直品类,抢夺了相当一部分衍生品类资源……,不需要走国内版号,每个月的结算页是走的美元。……每一天都会有超过30款独立游戏登陆STEAM,这一数量休息日甚至可能达到上百;上架的作品只能通过与同行竞争

现实比游戏更离奇,但游戏比电影更真实:革命 1979

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因为毕竟这是游戏,但是这个敏感的题材让人不由自主的将《入境管理处(Papers, Please)》和《的战争……现在独立游戏越来越表现出它们艺术上的表现力,也有越来越多的游戏承载了不仅仅是娱乐的功能。……宣传视频游戏截图一张后一张

冒失巫女与魅魔之岛(Mikoto and the Succubus Island)

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是小心翼翼谨慎探索步步为,还是效率至上快速找到终点,都看你的选择。……利用美琴技能树提供的团队能力回合制战斗中战胜敌人,必须尽快美琴收到严重伤害击败敌人。……和美琴日渐情深只工作不娱乐?那当然是肯定不行的!

冒失巫女与魅魔之岛(Mikoto and the Succubus Island)

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是小心翼翼谨慎探索步步为,还是效率至上快速找到终点,都看你的选择。……利用美琴技能树提供的团队能力回合制战斗中战胜敌人,必须尽快美琴收到严重伤害击败敌人。……和美琴日渐情深只工作不娱乐?那当然是肯定不行的!

游戏历史上的今天:《盟军敢死队:使命召唤》

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这款系列作品就像浪花一般美丽,也如浪花一般昙花一。……最初的 586 的陪伴之下,随着第一次打开《盟军敢死队:使命召唤》这款游戏,对其的全部印象几乎就是下图了……至今还清晰的记得父亲目睹着一次次的失败在旁偷笑。那句该死的“Alarm!Alarm!”

小组帖子:招UNITY实习生与兼职

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介绍一下我们这个团队,我们是一家上海的小型UNITY技术团队,公司平时以外包项目维持团队运作,同时也尝试创意型软件还有独立游戏……参与商业项目与自研项目模块制作,与其它成员一起协同推进3.新人有一定的培训时间4.有经验和时间的大佬也可来参与部分内容5.有创作独立游戏的开发者……结算:按日计费,当月结算价格:参照市场平均水平,依个人能力来定扣扣:714392509 unexpectedGame

版本:Early Access


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