芒苔:《怪谈》开发记录(01)

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不会鸽的,不会鸽的,咕咕咕 这大抵是一个以中国90年代背景的互动叙事类游戏,主要还是偏故事一点当然没有实际内容这些都是瞎想记……就相当于头发一出,就在屏幕里多了20个角色,大大增加了渲染的负担。……)最后去试了第三条,原计划如果失败就去用第二条

叛乱:沙漠风暴(Insurgency: Sandstorm)

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您必须随时注意弹药量,留意周围环境,运筹帷幄,步步为,才能取得胜利。……大型射击类游戏的优良风格,Sandstorm 基于虚幻 4 引擎制作,将尘土飞扬的近距离作战真实度提升到一个的高度……◎ 大地图上展开 16 vs 16 的 PVP 模式,或 8 人对 AI 的 PVE 模式,可在车辆上装备机枪

蝙蝠侠:内敌 - 第四幕:你怎么了(Batman: The Enemy Within - Episode 4: What Ails You)

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获奖工作室 Telltale 的最新篇章中,布鲁斯·韦恩和蝙蝠侠都将被迫扮演不稳定的角色。……随着无情的联邦特工的到来和小丑的回归,蝙蝠侠必须应对不稳定的联盟,而布鲁斯·韦恩则进行一系列危险的欺骗

蝙蝠侠:内敌 - 第三幕:破碎面具(Batman: The Enemy Within - Episode 3: Fractured Mask)

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获奖工作室 Telltale 的最新篇章中,布鲁斯·韦恩和蝙蝠侠都将被迫扮演不稳定的角色。……随着无情的联邦特工的到来和小丑的回归,蝙蝠侠必须应对不稳定的联盟,而布鲁斯·韦恩则进行一系列危险的欺骗

蝙蝠侠:内敌 - 终幕:相同的针迹(Batman: The Enemy Within - Episode 5: Same Stitch)

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获奖工作室 Telltale 的最新篇章中,布鲁斯·韦恩和蝙蝠侠都将被迫扮演不稳定的角色。……随着无情的联邦特工的到来和小丑的回归,蝙蝠侠必须应对不稳定的联盟,而布鲁斯·韦恩则进行一系列危险的欺骗

ReturnDs:什么是游戏?

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柏拉图(公元427年—公元347年)柏拉图有可能是名垂青史的哲学家中首个探讨过娱乐概念的。……简单地,随着柏拉图最优秀的学生——亚里士多德的去世,希腊文明公元四世纪陷入了文化的衰退期,并在这之后很快就被罗马帝国征服了……他发现他四岁的孩子坐在一排椅子,玩“火车游戏”,当他拥抱孩子时,孩子:“是发动机,别亲,爸爸

M计划:白日梦(ProjectM : Daydream)

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关于游戏暑假结束后儿“家里听到关于“儿“的一些旅行故事,瑞士的因特拉肯一起高空跳伞,西班牙内尔哈海边等虚拟现实中与……“儿“度过一段甜蜜的时光可以经历短暂的虚拟体验。……互动可用图标,对话或者望着“儿“就可以简单的进行互动

杉果娘:杉果日报:《暗黑4》《守望先锋2》跳票,暴雪高管做2个月就辞职

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Jen Oneal 写给员工的辞职信中:“选择辞职并不是因为对暴雪失去了希望——恰恰相反,被这里的热情所激励……樱井政博:“一直都没考虑过制作续作的问题,但是也没办法这就是最后一部大乱斗。……不过在新的《暗黑血统》设定集上,制作组可能给出了一些暗示

Abracadabrew(Abracadabrew)

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你必须通过记忆力和合作才能在黎明酿造出尽可能多的药剂。……收集隐藏在各地的材料,专注并且有条理地解锁的药剂!……[h2挑战你的记忆力[/h2]“红色蝙蝠翼在哪里?” 配方的材料分布不同的柜子里

Next Story 1 - 3

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当时的心中一震,这并不是一个容易的工作,颓势已的产品,想要翻盘,困难很多。……成功的公司,也多有失败的团队,一个竞争激烈的市场,失败更是常态。所幸腾讯,大家还能有的机会。……大家失败的项目没有成功的个人,可是失败并非全无价值,它提供了成长的养分

版本:Early Access


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